• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
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  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.

Playstation 4 Horizon: Zero Dawn

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
Die nächste Open World mit tausend Icons zum abarbeiten, bleib mir weg.
Vielleicht solltest du den Kauf nochmal überdenken :zahn: Aus dem Destructoid-Review:

It has detective vision, radio towers, skill trees, masked load screens (Tony Hawk's American Wasteland gets no credit for popularizing this in 2005, by the way), and a world map littered with billions of points of interest

https://www.destructoid.com/review-horizon-zero-dawn-416881.phtml
 

mcpete

Karton Karton
Ähnlich. Hat einige bekannte Elemente anderer Spiele. Hoffe, dass genug Seele in diesen Sachen steckt, dann stört es mich nicht. Aber bitte kein Overload ala Ubisoft.
 

WeedFUX

... ist gerne hier
Witcher 3 hatte das ja auch alles aber eben in eine stimmige Welt verpackt mit spannenden Geschichten, interessanten Charakteren und viel Leben. Dazu wenig deplatziertes Füllmaterial welches nur als time sink ohne Relevanz und spielerische Substanz fungiert.

An all diesen Punkten kranken 99% der Open-World Spiele nach Ubi Soft Schema. Das Problem ist imo also eher weniger das Konzept bzw. die Struktur dieser Spiele, als viel mehr der Content den es beinhaltet. Die meisten Ubi Soft Open Worlds wären als lineare Spiele besser gewesen, ein offene Welt ist da oftmals nicht nur unnötig sondern sogar kontraproduktiv.

Da 4P/Luibl Horizon auch feiert bin ich aber guter Dinge.
 
Zuletzt bearbeitet:

Inkvine

Bekanntes Mitglied
Werde es skippen oder erst im Sale holen (dauert ja mittlerweile dahin nur noch 4 Wochen :)). Mir geht der "Open World"-Trend immer mehr auf den Zeiger und haste eins gespielt, haste alle gespielt. Mir reicht die Illusion einfach nicht mehr, "tun zu können, was man will". Die Illusion finde ich mittlerweile nerviger, als direkt zu wissen (und auch direkt zu sehen), dass man eben nicht alles tun kann. Für mich ist das mit Open-World so ein bissl ein "Uncanny Valley". Sorry, dass ich den Begriff jetzt dafür missbrauche. Aber irgendwie ist es schon so. :)

Ich gönne es aber Guerilla Games. Die sind ihrer Linie ewig lange treu geblieben und haben jetzt echt was gewagt. Well done.
 

Jaro

Doctor Hobel
Werde es skippen oder erst im Sale holen (dauert ja mittlerweile dahin nur noch 4 Wochen :)). Mir geht der "Open World"-Trend immer mehr auf den Zeiger und haste eins gespielt, haste alle gespielt. Mir reicht die Illusion einfach nicht mehr, "tun zu können, was man will". Die Illusion finde ich mittlerweile nerviger, als direkt zu wissen (und auch direkt zu sehen), dass man eben nicht alles tun kann. Für mich ist das mit Open-World so ein bissl ein "Uncanny Valley". Sorry, dass ich den Begriff jetzt dafür missbrauche. Aber irgendwie ist es schon so. :)

Ich gönne es aber Guerilla Games. Die sind ihrer Linie ewig lange treu geblieben und haben jetzt echt was gewagt. Well done.
Ich mag auch eher die "Mitte", ich glaube Tomb Raider ist für mich so perfekt. Bisserl Exploring, größere Maps, aber halt nur ein Adventure.
 

MarkKnopfler

´il Schlongo
Und das Ding läuft bei konstanten 30 fps mit sehr seltenen framedrops in kämpfen. 60 fps wären natürlich ein Träumchen aber bei der optischen oppulenz kann ich das verschmerzen.
 
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