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Need for Speed - Most Wanted (The Remake)

TheStig

GT: DIY TheStig
Also, erstens will ich darstellen das in Forza Horizon Liebe und echt nicht aufgebe... ABER seit es beide open world arcade, mit sim Tinten, spiele sind machen wir dem Vergleich halt doch.

1) Speed
Need for Speed - Most Wanted ist durch die tupen von Burnout gemacht, also Criterion, und das spurst du sofort.
Der speed im game ist Deutlich besser in bild gebracht wie bei Forza. Wenn du 200 KM/H in NFS ferst dann hast du auch das Idee das du 200 Sachen drauf hast, bei Forza, wie immer, leider nicht.

2) Collectables
So wie wir von die Burnout Serie gewönnt sind haben wir jetzt auch wieder Constables. Die Billboards sind da, Speed cams gibt es und Construction gates auch. Insgesamt 400-500 Sachen die mann finden muss/kann.

3) Cars
Also hier ist es ein bisschen krumm, man hat eigentlich keine Garage... mann klaut halt die Autos die man fahren möchte. Aber mann kann nur auf Bestimmten stellen ein geparktes auto klauen. Also irgendwo steht ein Ford GT, dem musst du erst finden, dann erst wird er angezeigt in eine liste die man mit dem D-Pad öffnen kann und du kannst danach ein weg zu dem auto auf dein GPS markieren lassen.
Ein hotswap geht also nicht, du musst neben das andere auto parken.

4) Grip
Der Grip bei NFS ist genau wie Forza, rutschig off road aber auch auf rasen oder Kopfsteinpflaster. die Dynamic ist anders wie auf Asphalt.

5) Events
Auch hier gibt es keine liste, jedes auto das du findest hat 5 rennen, 2 easy 1 medium und 2 Hard... Die Hard rennen sind echt Hard, also um die auf gold zu bekommen muss man die Upgrades von die andere rennen schon haben dann ist es ein bisschen einfacher aber noch immer schwierig.

6) Cops!
Also ich Habe das gestern ein bisschen unterschätzt... Heat level 1 bist du schnell weg, aber wird auch schnell nach 2 hoch gestuft. 2 ist schon etwas schwieriger und bei 3 kannst du einpacken... Dass hat bei mir halt 20 Minuten gedauert bis ich die Blauen verloren bin.

7) Online Modus
Habe ich noch nicht gespielt bis jetzt also lasse ich mahl offen...

8) Online Verhältnis
Habe ich noch nicht gespielt bis jetzt also lasse ich mahl offen...

9) Schaden
Die Fahrzeuge können genau wie bei Forza nur kosmetisch im arsch, aber das ist halt fiel besser gemacht. also man kann kleine stucken von eine Stoßstange verlieren oder das teil reist über dem Boden hinaus und da gibt es natürlich wie immer bei NFS ein schönes Funken spiel.
Wenn mann zufiel schaden bekommt ist es einfacher für die andere Gegner oder für die cops dich aus zu schalten.

10) Tuning
Hier ist wie erwartet Forza ein stuck besser. Man kann bei NFS die 'tuning' Sachen unlocken durch Events zu gewinnen und dann gibt es noch die Möglichkeit um die teilen 'pro' zu machen durch die Dinger auf dein auto zu montieren und die 'Mission' zu machen.

Ein beischiel; Ich fahre mit einen Porsche Carrera S das erste rennen und bekomme Nitro's Burn und Off Road Tires. Nun schraube ich die unter mein auto und für die reifen muss ich 4,5 KM Off Road fahren, das gemacht kriegen die Dinger pro Status und sind genau wie die stock tires aber mit besseren Off Road grip.
Die Nitro's muss ich 300 sekunden gebrauchen und die Pro Status ist unlocked. Der burn ist dann halt schneller und dauert genau so lange. Also besser.

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Das Verdikt

Wenn ihr Horizon toll findend dann kann ich dieses spiel sicher anraten. Bis jetzt finde ich das spiel toll und es sieht aus als ob man mehr wie 4 stunden benötigt um die single Player auszuspielen.
Also Forza habe ich die Events in 4 stunden fertig, und 100% Strassen und die 100 Discount signs mit die Strassen rennen waren es 7 stunden.

+ Punkte

- Gefühl für Geschwindigkeit
- Unterschiedliche Grip levels auf andere ebenen
- Stund jumps/billboard smashes
- Cops
- Most Wanted liste ist toll um die 10 extra Autos zu unlocken​


- Punkte

- Es gibt keine garage, mann kann also nicht schnell auto wechseln
- Es gibt keine Event liste, mann muss auto wechseln um die 5 rennen zu machen die pro auto anders sind.
- Nur 2 Perspektiven verfugbar. Stoßstange oder chase Kamera​
 
Zuletzt bearbeitet:

Jaro

Doctor Hobel
Aye, auch bei Arcade für mich eigentlich ein KO-"Criterion" :D Ich fahre zu 80% in Cockpit, und sonst Motorhaube, 3rd-Car ^^komme ich gar nicht zurecht und Chase mag ich auch nicht. Klar, das Tempofeeling ist höher (vielleicht auch deswegen Dein Eindruck?), aber mir ist da zu viel Texturmatsche am Boden.
 

WeedFUX

... ist gerne hier
Die Rennen sind aber wie in Burnout Paradise nicht abgesteckt so wie die Festivalrennen in Forza Horizon, oder? Das ist in meinen Augen ein absolutes No-Go und imo auch absolut kontraproduktiv für das eigentliche Spieldesign. Hochgeschwindigkeit + Gegenverkehr + ständig ein Auge auf der Map um die Strecke nicht zu verpeilen = unmöglich.

Ich fand schon Burnout Paradise richtig scheiße, obwohl ich die Burnout Serie eigentlich sehr mag.
 

TheStig

GT: DIY TheStig
Die Rennen sind aber wie in Burnout Paradise nicht abgesteckt so wie die Festivalrennen in Forza Horizon, oder? Das ist in meinen Augen ein absolutes No-Go und imo auch absolut kontraproduktiv für das eigentliche Spieldesign. Hochgeschwindigkeit + Gegenverkehr + ständig ein Auge auf der Map um die Strecke nicht zu verpeilen = unmöglich.

Ich fand schon Burnout Paradise richtig scheiße, obwohl ich die Burnout Serie eigentlich sehr mag.
Die rennen sind nicht wie bei Forza mit barieren abgesteckt aber es gibt grosse Grune Pfeilen die dir dem weg zeigen bei kurven. Nur bei die Events wie das Average Speed Challenge dingen, gibt es keine vorgeschriebenen Strecken, nur Checkpoints.
 

WeedFUX

... ist gerne hier
Jo, dann ist es so wie bei Burnout Paradise. Eine Designentscheidung die ich absolut nicht nachvollziehen kann, weil sie das eigentlich Design eher untergräbt als unterstützt.
 

Ganymed

pro erderwärmung.
@thestig:
vielen dank für die ausführliche meinung zum neuen nfs. freut mich, dass wir wieder ein paar racing-enthusiasten im blaster haben.

hab dir mal ne PNmit anmerkungen geschickt.;)
 

Mike

Administrator
Wer andere auf eine Rechtschreibschwäche hinweist und es noch dazu damit selbst nicht so genau nimmt, den muss man auch nicht für voll nehmen ;)
 

WeedFUX

... ist gerne hier
Also bitte... Strassen rennen mit bariere? :vogel:
Naja, ich habe halt keine Lust bei einem Rennspiel noch den Navigator spielen zu müssen. Man kann ja gerne eine offene Welt machen aber doch nicht wärend der Rennen, gerade bei einem High Speed Spiel wie Burnout macht es einfach keinen Spaß wenn man die halbe Zeit auf die Map schauen muss. Ich habe dann auch noch das Talent nahezu jede Abzweigung zu verpassen und dadurch dann das Rennen zu verlieren oder gerade in dem Moment wo ich auf die Map schaue in ein Auto zu rasen. So ergings mir jedenfalls bei Burnout Paradise mit dem Resultat das mein Spaßfaktor sich ganz schnell Richtung 0 bewegte.

Davon ab, war es nicht bei NFS Underground, Most Wanted (das Original) und co. nicht auch so das wärend der Rennen der Streckenverlauf abgesperrt war?
 
Zuletzt bearbeitet:

Ventura

Bekanntes Mitglied
Jo, seit du nicht der erste warst, mahl eine kleine aufklärung... ICH BIN NIEDERLÄNDER! so, jetzt ist es raus, Deutsch ist nicht meine mutter sprache und leider auch nicht meine zweit sprache, deshalb bitte ich da um verzeihung wenn es nicht so ganz klappt mit die übersetzung die ich mir da raus bastele.
:znaika:
war ich also nicht der einzige :zahn:

sollte auch gar keine "grammar nazi"-aktion sein. es ist mir bloß aufgefallen, dass bestimmte wörter kontinuierlich falsch geschrieben werden, das lässt auf einen nicht-muttersprachler hindeuten. ich finds ja super dass sich stig da trotzdem mit deutsch abmüht, wird mit der zeit auch sicher dann besser werden :)

ganz im gegensatz zu leute wie achmed, die bloß auf faulheit "kreativ" schreiben :zahn:
 
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