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Dragon Age 2

Akira

Neuling
Spiele DA2 jetzt schon ein paar Stunden und muss sagen das es bisher deutlich schlechter ist als der 1. Teil.

Die Grafik ist besser auch wenn nicht überall (Die Elfen sehen sowas von mies aus)

Die Quests finde ich unübersichlich und man bekommt und löst sie mehr zufällig als gewollt.

Und über die Story muss man wohl bis jetzt nichts sagen, einfach langweilig und schlecht (bisher!), vorallem wenn es heist: Um mit der Hauptstory weiter machen zu können brauchst du 50g....also mach halt mal XX Quests damit du das Gold hast....

Ich werde es auf jedenfall durchspielen aber ein DA2 wo sie mehr aus dem 1. übernommen hätten und die Story vieleicht weiter geführt hätten wäre mir lieber gewesen.
 

Shonak

Comme des Fuckdown
Ich werde es auf jedenfall durchspielen aber ein DA2 wo sie mehr aus dem 1. übernommen hätten und die Story vieleicht weiter geführt hätten wäre mir lieber gewesen.
Hm, Storyweiterführung ist halt insofern schwierig, da Bioware in ihren Spielen ja gerne größere Entscheidungen einen fällen lässt und vor allem auch die Chars mal drauf gehen. DA:O war da ja doch sehr eigensinnig, da man so quasi jedes Teammitglied töten konnte, es zig verschiedene Varianten gab (von den Origins angefangen bis zu den verschiedenen Enden) und auch extrem viel Kram bzgl Ferelden geändert wurde, sei es nun der König Orzammars, die Dalish, Loghain töten ja/nein etc. IMO hat sich Bioware da etwas verstrickt, was man ja auch an Awakening gesehen hat. Als Königin von Alistair macht das Expansion-Pack zB gar keinen Sinn. Bei Mass Effect haben sie das besser hingekriegt, wobei man da auch erstmal ME3 abwarten muss (ob Ashdan auftreten, der Rat eine Rolle spielt usw. Mit den DLCs machen sie es sich auch nicht gerade einfacher, aber OT). Das Bioware jedenfalls den vermeidlich leichteren Weg geht, und einfach eine neue Story erfindet, die sich hier und da mit der Grey Warden-Geschichte überschneidet (Auftritt alter Chars und so), find ich verständlich.
Ich würd ganz gern DA3 mit Hawke oder dem Warden spielen, aber ich vermute, dass wir wieder eine eigenständige Geschichte, die Hawke-Storyline und damit die Geschichte rund um Kirkwall wird wohl mit DLCs oder einem Addon beendet werden.
 

Nek'Yar

Bekanntes Mitglied
Bin nun auch durch. Am Ende dreht das Spiel ja nochmal richtig auf.

Schwach ist imho aber, dass Morrigan und der Held aus Teil 1 nicht auftauchen. Gerade kurz vor Release wurde ja noch groß getönt man sollte sein Savegame aus Witch Hunt unbedingt importieren... warum? Damit ich wieder paar Euro für nen DLC bezahlen kann und einen mehrminütigen Gastauftritt habe? :dead:

Insgesamt bin ich eher enttäuscht, das Spiel hat einfach zu viele Schwächen und an allen Ecken und Enden wurden gute Ideen nicht vernünftig zu Ende gedacht.

Warum bin ich eigentlich Teilhaber einer Mine wenn ich davon wirklich überhaupt gar nichts habe? Man könnte ja zumindest etwas Gold bekommen oder das Geld in das Anwesen investieren etc. Auch toll war die Reaktion von Merril nachdem der Keeper der Elfen von ihr getötet wurde und das ganze Elfendorf ausgerottet wurde: sie fing an zu lachen und redete mit Aveline über ihren Mann. Perfektes Timing. Fast so toll wie der Umstand, dass Merril danach kein einziges Wort (!!!) mehr darüber verloren hat.

Großzügige 7/10
 

Shonak

Comme des Fuckdown
Merill ist sowieso ein doofer, unnütziger Char und was die Mine gebracht hat, hab ich auch nicht verstanden. Ich hätte erwartet, dass man zumindest bisschen Gold bekommt, wenn man irgendwie Hubert oder den Vorarbeiter (welcher Vorarbeiter eigentlich?! Da gabs ne Textzeile irgendwie, die hat mich total verwirrt) anquasselt, aber da gabs echt gar nichts. Ja, hat mich auch genervt.

Ich würde btw 8 von 10 geben, im Vergleich liegen die beiden DA:O und DA2 ziemlich beisammen. DA2 hat ein besseres Kampfsystem und einen persönlicheren Touch, DA:O hat dafür definitiv mehr Spieltiefe. Beides gute Spiele, ich werde DA3 definitiv zocken, an Mass Effect oder Elder Scrolls kommts trotzdem nicht ran.
 

Nek'Yar

Bekanntes Mitglied
Beide Spiele haben ihre Schwächen aber DA 2 merkt man die kurze Spielzeit extrem an. In DA:O gab es deutlich mehr Abwechslung und mehr zu entdecken. Das Kampfsystem ist imho ein gewaltiger Rückschritt aber dafür ist die Geschichte dieses mal deutlich besser inszeniert. Insgesamt ist DA:O aber mMn das deutlich bessere Spiel.

Mich nerven hier halt die ganzen Kleinigkeiten. Sich wiederholende Gebiete, Figuren die auftauchen und danach nie wieder verwendet werden (warum kann man z.B. diese Sklavin retten und als Angestellte übernehmen wenn man anschließend nie wieder mit ihr sprechen kann?), Nebenhandlungen die nach dem "Ende" nie wieder aufgegriffen werden (Dalish anyone?), Höhlen die aus irgendwelchen Gründen plötzlich in Zwergengebiet zu sein scheinen und von Lava geflutet sind... die Liste ließe sich noch ewig fortsetzen.

Völlig Banane finde ich ja auch das Design einiger Stadtwachen. Also diese mit diesen extrem dunklen "Augenschlitzen". Die sehen aus als wären sie aus einem Anime und passen absolut nicht ins restliche Bild. Andererseits tun das die Elfen auch nicht, von daher :)
 

Shonak

Comme des Fuckdown
Ich habs nur einmal gezockt und in meinem Spielverlauf hat sich irgendwie halt alles ziemlich gut angefühlt. Ich fands gut, dass man diverse Personen wieder getroffen hat. Keine Ahnung wie das aussieht wenn ich es nochmal und anders zocken würde, weiß ich eben natürlich nicht. Was meinst zB mit Sklavin retten? Entweder ich hab die Quest verpasst oder komplett vergessen - ist ja auch schon ein Weilchen her. Und meinst du mit den Dalish genau? Ich hab nicht gegen die gekämpft und da war eigentlich alles in Butter, aber wie gesagt - ich hab mein Wissen nur aus einem Durchgang. Dementsprechend fand' ich eben auch, dass die Dalish in Kirkwall ein gutes Ende erlebt haben. Dass es mit den Dalish in DA3 weitergeht, ist klar.

Wie gesagt, ich fand' das Kampfsystem besser, wenn auch nicht das Skillsystem, aber das war auch schon in DA:O nicht optimal (gerade die Talente)

Die Sachen mit Klonleveln, Fake-Bärten und generell einer gewissen Schlampigkeit in der Umsetzung - ja, absolut. Trotzdem gibts für mich halt eben wieder Quests oder Momente, die das Spiel wirklich sehr geil oder, besser ausgedrückt, ergreifend und spannend machen. Gerade auch wegen den Chars irgendwie, insgs. würd ich die DA2 Party etwas über DA:O ansiedeln.
 

Nek'Yar

Bekanntes Mitglied
Wegen Dalish und co:

Die Sklavin hab ich aus einer Höhle gerettet. Das war imho die Quest mit diesem Magier der Frauen umgebracht hat. Irgendeine Nebenquest eben. Jedenfalls hab ich sie gerettet und konnte sie dann entweder als Sklavin beschäftigen oder eben als reguläre Arbeiterin. Prinzipiell ne nette Idee aber dann könnte man ihr doch wenigstens noch ein paar Dialoge im Anschluss spendieren. Das hätte sowieso nicht geschadet, da in den eigenen vier Wänden ohnehin quasi gar nichts geht.

Die Dalish: ich habe Merril dabei geholfen den Spiegel zusammen zu bauen. Dabei hat sich heraus gestellt, dass es wohl eine Falle eines Dämons war und sich die Keeperin der Dalish nun geopfert hat um Merril zu retten. Die Szene war eigentlich klasse zumal danach die restlichen Dalish kamen und mich nach einem kurzen Dialog angegriffen haben. Mit anderen Worten: Merril hat alle ihre Freunde und Verwandte umgebracht. Ihre Reaktion: "hahahahahaha, you're merried Aveline!". War natürlich blödes Timing für ausgerechnet diesen Dialog aber auch danach hat Merril kein Wort mehr darüber verloren.

Immerhin durfte ich am Ende endlich Fenris umbringen.
 

Soul

Bekanntes Mitglied
EA: "Wir haben mit Dragon Age 2 einige Fans verloren"
14.06.11 - Electronic Arts hat eingestanden, mit Dragon Age 2 (PS3, Xbox 360) den Geschmack der Fans nicht so gut getroffen und daher einige von ihnen verloren zu haben.

Die Fans kritisierten die Wiederverwendung von bereits bekannten Spielumgebungen, und dass mit Kirkwall nur eine einzige Stadt in dem Rollenspiel auftauchte. Frank Gibeau von EA Games sagt, dass man sehr enttäuscht von einigen Reaktionen der Fans war, während man eigentlich dachte, dass sie genau so begeistert von Dragon Age 2 seien wie EA selbst.

Electronic Arts hat versucht, innovativ zu sein und ein paar Dinge mit dem Kampfsystem anders zu machen. Ebenso wollte man an die Erzählweise der Geschichte anders herangehen: Bei einigen Fans kam das sehr gut an, und EA konnte neue Fans für die Dragon Age-Marke gewinnen.

Gleichzeitig hat man aber auch Fans vergrault und verloren: "Sie waren nicht zufrieden mit einigen Innovationen und anderen Dingen, die wir gemacht haben", räumt Gibeau ein. EA versteht diese Fans, will ihnen Gehör schenken und ihr Feedback bei Dragon Age 3 berücksichtigen.
Quellen: gamefront.de

http://www.eurogamer.net/articles/2011-06-14-ea-we-lost-some-fans-with-dragon-age-2


Wie seht ihr den Vergleich zu DA:O und DA2?
War EA mit dem 2. Teil Innovativ oder gingen sie eher in die Cash In-Richtung?
 

WeedFUX

... ist gerne hier
DA2 ist nett, mehr nicht. Origins ist aufm PC imo eins der besten RPGs der letzten jahre. betrachtet man rein die konsolenversionen ist der qualitätsunterschied zwischen beiden teilen imo nicht so groß.
 
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