Es ist schon geil, gerade mit Kumpels zusammen gibt es kaum was besseres. Wenn man den ersten nicht gespielt hat und ein paar zockfreudige Kumpels an der Hand hat kann man in Destiny ne Menge Spaß haben.
@relikt
Das mit den Nightfalls ist einfach ne persönliche Sache. Ich mag Zeitlimits in Spielen in den seltensten Fällen und wenn ein Zeitlimit die einzige Idee ist ein Spiel anspruchsvoller zu machen dann finde ich das einfach nicht sonderlich kreativ sondern nur die einfachste Möglichkeit. Telefon klingelt = Strike vorbei, Sohnemann ruft = Strike vorbei, Türklingel = Strike vorbei... das nervt.
Beim Umfang so wie du ihn interpretierst stimme ich dir zu. Ich habe übrigens nur eine Klasse die ich spiele, mir das alles mit drei Klassen reinzuziehen ist dann doch des Guten zu viel für mich. Ich meinte mit Umfang eher die Anzahl der Welten (wieder nur 4), die Anzahl der Strikes (Gefühlt weniger als in D1 Vanilla, mehr sind es jedenfalls nicht), keine neuen Klassen... Das es in der Welt nun mehr zu tun gibt und das gerade die Abenteuer wirklich gut gestaltet sind, da widerspreche ich dir nicht.
Es ist einfach so das ich das ganze viel lieber als Add On gehabt hätte, was wäre aus Destiny ein Umfangsmonster geworden.
Mag sein das es in D1 am Ende zu viel war mit Rohstoffen und Co.. In D2 ist es mir einfach zu simpel, aber das ist wieder ne sehr persönliche Sichtweise und das mag durchaus an unseren sehr unterschiedlichen Blickpunkten liegen. Ich habe sicher nicht mal 1/10 der Zeit in D1 investiert wie du und das wird sich wohl auch bei Teil 2 wiederholen.
Nicht das wir uns falsch verstehen, Destiny bleibt für mich auch mit der zweiten Ausgabe die Eierlegende Wollmilchsau im Shootergenre und macht in der richtigen Gruppe einen Heidenspaß, es überkommt mich allerdings extrem der more of the same Langeweilefaktor. Ich hätte mir einfach mehr neues gewünscht. D1 hat mich damals zumindest 6 Wochen lang an die Konsole gefesselt ohne das ich was anderes spielen wollte, das ist jetzt definitiv nicht mehr der Fall.