technisch wohl nich, aber stilistisch.Nur mal generell: Ich persönlich finde ehrlich gesagt schon gute Xbox-1-Grafik sehr hübsch, lediglich ein paar Unzukänglichkeiten wie Flimmern, fehlendes AF, Tearing, niedrige Framerate bzw. Slowdowns, Pop-Ups etc. haben gestört. Wenn das jetzt in Nextgen-Spielen wegbliebe, sich sonst aber kaum was an der Grafik verbesserte, wäre ich nicht unzufrieden. Demzufolge kann ich mich in technischer Hinsicht nicht wirklich über die VF5-Grafik beschweren.
nö, sonst würd ich ja kaum fragen, oda?Hab ja gesagt wenns sie mal was zeigen und die Ps3 Version wirst du ja mal schon gesehn haben in Real oder ?
wieso bitte übertrieben? reden wir von der kleidung des alten auf screen 1? seide neigt dazu SO zu glänzen..ja der überzogene glanzeffekt ist mir auf den bildern auch aufgefallen, allgemein schaun die modelle auf den screens irgendwie komisch aus. diesen übertriebenen glanzeffekt ist mir beim zocken noch nicht aufgefallen.
Asonö, sonst würd ich ja kaum fragen, oda?
Kriegt man nich einfach ma ne ganz normale Antwort auf eine Frage?
Naja also ich finds technisch sehr gut, wie gesagt bei der ps3 Version sieht man ein paar Treppchen bei den Fightern, sonst find ichs grafisch ein Tick besser als Dead or Alive 4, besonders die Gesichtsausdrücke schauen wirklich real aus, da kann Doa 4 nicht ganz mithalten. Darum bin ich gespannt, wie die Xbox360 Version aussehen wird und ob dann online spielen geht. Dann werd ichs mir nochmal kaufen 
DOA4 hat aber die geileren Weiber... und darauf kommts ja wohl letztenendes an.sonst find ichs grafisch ein Tick besser als Dead or Alive 4, besonders die Gesichtsausdrücke schauen wirklich real aus, da kann Doa 4 nicht ganz mithalten.

Aber auch die müssen realistischer seinDOA4 hat aber die geileren Weiber... und darauf kommts ja wohl letztenendes an.![]()
Mit Gummipuupen kann ich nix anfangen 
Online-Duelle: Virtua Fighter 5 unterstützt Xbox Live
06.07.07 - Sega gibt bekannt, dass das Prügelspiel Virtua Fighter 5 Online-Duelle via Xbox Live unterstützen wird. Die Spielmechanik basiert zudem auf dem neuesten Update der Spielhallenversion.
Ferner kann diese Version auch mit Steuerkreuz gespielt werden und verfügt über eine Force-Feedback-Funktion. Virtua Fighter 5 beinhaltet außerdem einen erweiterten Quest-Modus mit noch mehr CPU-Gegnern, Objekten und Ausrüstungsgegenständen zur Charakteranpassung.
Dem DOJO-Modus wurden neue Funktionen hinzugefügt, darunter Ranglisten, Trainingsmove-Einstellungen, verbessertes Wurf- und Ausweichtraining sowie eine Option, um die Position und den Erholungsfaktor des Gegners anzupassen. Der DOJO-Modus, in dem die Spieler ihre Kampftaktik optimieren können, ist somit umfangreicher als zuvor.
Im Gegnermodus für zwei Spieler über Xbox Live kann in Virtua Fighter 5 jetzt online gegeneinander angetreten werden. 17 Charaktere sind wählbar und im Quest-Modus individuell anpassbar. Die Charaktere lassen sich mit einem von vier Basis-Kostümen ausstatten und dieses mit zahlreichen freispielbaren Objekten ergänzen. Release: Herbst 2007 (Europa)
Neue Screens: http://www.gfdata.de/archiv06-2007-gamefront/3204.html
Ein Arcade-Stick von Hori ist schon angekündigt (den kaufe ich mir wohl für Sensible Soccernett, leider sind beu´s mit dem 360 pad unspielbar, ansonsten würde ich mirs glatt nochmal kaufen. ?!
):Glaube ich nicht, siehe Virtua Tennis 3.sehr schade das es für die ps3 version mit online anbindung nicht geklappt hat, möglicherweise wird der online modus ja nachgeliefert ?!

Das erscheint dann auf dem Dreamcast-Nachfolger.Mich können sie jetzt nur noch mit ShenmueIII wieder besänftigen.![]()
