Justus Jonas
Palim Palim
Ich finde auch, dass diese komische Konami-Registry ultra nervt. Das schreckt sicher so einige Leute ab. Mich hat es das zB auch. War mir einfach zu dämlich.
Jup, bei Konami ist mir persönlich so einiges ein Rätsel. MGS ist ihre einzige verbliebene Triple-A-Marke, der Rest wird immer mehr gegen die Wand gefahren (z.B. Silent Hill, PES). Ein 2D-Castlevania für 360/PS3 wird abgelehnt, dafür wird der nächste 3D-Flop entwickelt. Bei neuen IPs tut sich kaum was. Intern sind die Strukturen erschreckend veraltet und rückständig. Ich meine, wir reden hier immerhin vom größten reinen 3rd-Party-Videospielhersteller Japans.Konami ist hochgradig unfähig was die Online-Komponente angeht. Siehe auch PES. Wie man derart inkompetent sein kann, unfassbar.

Naja, das neue Silent Hill ist nicht so schlecht. Nicht schlechter als alles was nach SH2 gekommen ist. Eher besser. PES ist ne Frechheit mittlerweile, der Online-Mode ein "Running-Gag". Aber wahrscheinlich haben sie nicht das Kapital das Team entsprechend aufzustockenJup, bei Konami ist mir persönlich so einiges ein Rätsel. MGS ist ihre einzige verbliebene Triple-A-Marke, der Rest wird immer mehr gegen die Wand gefahren (z.B. Silent Hill, PES). Ein 2D-Castlevania für 360/PS3 wird abgelehnt, dafür wird der nächste 3D-Flop entwickelt. Bei neuen IPs tut sich kaum was. Intern sind die Strukturen erschreckend veraltet und rückständig. Ich meine, wir reden hier immerhin vom größten reinen 3rd-Party-Videospielhersteller Japans.![]()
Ich weiß nicht. Konami ist doch der einzige Hersteller der so aus der Reihe tanzt. Ansonsten klappt das alles recht ordentlich und die neuen Interfaces werden immer besser (Resistance 2, Motorstorm, Killzone). Wenn man kein Standard-System benutzt hat man halt auch die Freiheit, es mehr zu optimieren.Zur offenen PS3-Struktur: Da sind ein paar Sony-Restriktionen und verbindliche Richtlinien allerdings bitter nötig, das fängt bei einem jeder Konsole beiliegenden Headset an und hört bei Zwangs-Trialversionen für Downloadspiele auf.
Ich würde da durchaus wirtschaftliche Gründe hinter sehen. Außerdem ist es doch Sache des Entwicklers wie er sein Spiel bewirbt. Das PSN ist nur eine Vertriebsplattform. Wie ein Laden halt.Weiß nicht. Hat das jemand behauptet?Habe ich gesagt, dass sie das nicht könnten?
Es ist Sonys Laden. Die können das entscheiden.Wenn ein Entwickler es nicht für nötig hält eine Demo zu bringen oder es sogar nicht will, warum soll er es dann tun müssen? Es ist sein Produkt.
Hö?Sony hat nur aus reinem Profitstreben eine Grenze weggelassen.