Ist eine Umsetzung der 360-Version mit 60fps Lock.Ich hoffe die wurde nicht so vermurkst wie der PS3-Teil
Hoffentlich auch fix die 60fps. Die 360 ging teilweise auch etwas in die Knie und fiel runter auf 30fps.Ist eine Umsetzung der 360-Version mit 60fps Lock.
https://twitter.com/PG_kamiya/statuses/477320839147175936
Er sagt nur, dass die Framerate nicht auf 60fps gelockt ist, genauso wie bei der Xbox 360, sprich sie kann manchmal höher aber auch tiefer sein, je nachdem wie die Hardware mit dem was auf dem Screen zu sehen ist klarkommt.Die Umsetzung wird nicht durchgängig in 60fps laufen.
Ich hoffe es bleibt dann etwa auf demselben Niveau wie die 360er.
http://nintendo-online.de/wiiu/news/17481/butterweich-bayonetta-portierung-yoshi-kirby-und-splatoon-laufen-mit-60-fps-
War das im Prequel an irgendeiner Stelle für die Action störend? Kann ich mir imo bei einem solchen Game durchaus vorstellen, wenns um Reaktion und Padkombinationen geht.Er sagt nur, dass die Framerate nicht auf 60fps gelockt ist, genauso wie bei der Xbox 360, sprich sie kann manchmal höher aber auch tiefer sein, je nachdem wie die Hardware mit dem was auf dem Screen zu sehen ist klarkommt.
Die Zwischensequenzen laufen auch generell mit 30fps.
Nein, ich habs vier mal durchgespielt und hin und wieder mal einen leichten Slowdown entdeckt, der sich aber spielerisch nie negativ auf das Geschehen ausgewirkt hat. Das gilt wohlgemerkt nur für die Xbox Version, die PS3 Version gehört zu den größten Umsetzungsdebakeln aller Zeiten.War das im Prequel an irgendeiner Stelle für die Action störend? Kann ich mir imo bei einem solchen Game durchaus vorstellen, wenns um Reaktion und Padkombinationen geht.