Jo, also wer mal wieder Bock hat auf ein richtig schönes oldschooliges JRPG in schicker Optik und mit ein paar modernen Annehmlichkeiten (keine Zufallskämpfe) das sich locker spielen lässt, ist hier genau richtig. Die Story ist zwar nicht originell, erschlägt einen aber auch nicht mit Orten, Charakteren, bizarren Namen und politischen Ränkespielen (Hallo, jedes Final Fantasy der letzten zehn Jahre). Und ist einfach unterhaltsam. Die Charaktere sind sympathisch und werden gut eingeführt, die Geschichte zieht seine Spannung eher aus den ganzen kleinen Nebengeschichten die man so im Laufe seinen Abenteuers erlebt. Und es spielt sich ziemlich locker weg, ein Schwierigkeitsgrad ist zumindest in den ersten zehn Stunden quasi nicht vorhanden. Etwas mehr Herausforderung wäre da schon nett gewesen.
Hab seit Freitag schon rund zehn Stunden drin versenkt, was ja im Grunde für sich spricht. Ist einfach ein Gute Laune Spiel. Ich kann mich nur wiederholen: Das Gegnerdesign ist fantastisch. Wer nicht grinsen muss, wenn da eine große Krabbe vor einem steht, mit Sabber im Mund ist ein schlechter Mensch (oder Franzose). Vor allen Dingen wenn diese dann auch noch in Abwehrhaltung geht, mit den Scheren vor dem Gesicht, und die Stielaugen lugen vorsichtig zwischen ihnen hindurch. Einfach schön gemacht! Oder der Flaschengeist mit der dicken Bongo vor seinem Bauch, die jedes mal zusammenzuckt, wenn er auf ihr trommelt. Oder die Gurke mit Speer, die sich vor ihrem Ableben selbst ersticht. Oder der kleine Säbelzahntiger, der einen so herzallerliebst anschaut, das es einem schon fast leid tut auf ihn einzuprügeln

Könnte wirklich endlos weitermachen