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Eidos entzieht Core Design die Produktion von Tomb Raider

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HC-9

Guest
Na ein bisschen merkwürdig ist es schon
dass man einer Programiertruppe ein Spiel wegnimmt weil ein Film gefloppt ist

Obs daran liegt dass; "man" langsam merkt dass man 90 Minuten Film nicht nur mit Titten auffüllen kann? *siehe 3 Engel für CharlieII Syndrom*
eine Story wär beim nächsten Teil ganz nett..sofern er denn je kommen sollte

Aber so hat Paramount ja einen Sündenbock gefunden nachdem der Film in den USA gefloppt ist *liegt noch hinter Spy Kids 3*
 
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HC-9

Guest
jep...
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Nachdem vergangene Woche Paramount die Firma Eidos beschuldigt hat, Grund des Misserfolgs des zweiten "Lara Croft"-Films zu sein, hat Eidos jetzt reagiert!

Laut der Site "Adrenalin Vault" werden zukünftige "Croft"-Games nicht mehr von Core Design in England, sondern von der Firma Crystal Dynamics in den USA erstellt.
Angeblich soll man bei Paramount übrigens angesichts der "Croft"-Chartzahlen ziemlich "geschockt" gewesen sein..."
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Na dann können die Jungs ja mal an einem neuen Thunderhawk arbeiten ..aber bitte diesmal auch auf Cube oder X Box
 
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TheAL

Guest
ja klar, Eidos lässt den Core-Kopf rollen weil Paramount nen Film versemmelt hat, glaubst du das im ernst?
 
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HC-9

Guest
Na klar glaube ich daran.
Die werden schon Druck ausüben können mit den Lizenzzahlungen

Wer der offiziellen Version Glauben schenken will der muss schon ziemlich Blauäugig sein
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Tomb Raider: Eidos wechselt den Entwickler


Crystal Dynamics ab sofort für die Reihe zuständig


Die Enttäuschung über die mangelhafte spielerische Qualität des aktuellen Tomb-Raider-Spiels "Angel of Darkness" zeigt erste Konsequenzen: Wie Publisher Eidos jetzt bekannt gab, wird das nächste Spiel in der Reihe nicht mehr wie alle vorherigen Tomb-Raider-Titel von Core Design, sondern stattdessen vom amerikanischen Team Crystal Dynamics entwickelt werden.

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Mangelnde spielerische Qualität?
Na da hätte die Spieleserie schon ab dem 3 Teil an
Crystal Dynamics übergeben werden müssen

Der erste Teil von TR hat noch 274 Mio Dollar eingespielt
Da gabs von Eidos keine Kritik wegen mangelhafter spielerischer Qualität der Sequels
Hätte es auch diesmal nicht gegeben wenn der Film genausoviel einggespielt hätte wie der erste (und die Lizenzzahlungen für einen 3 Film sicher gewesen wären)
:rolleyes:
 
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TheAL

Guest
Original geschrieben von HC-9
Mangelnde spielerische Qualität?
Na da hätte die Spieleserie schon ab dem 3 Teil an
Crystal Dynamics übergeben werden müssen
eigentlich schon ab Teil2, aber darum geht es nicht.
Es geht um die PS2 und das unvermögen von Core auf dem Ding in 3 Jahren ein akzeptables Spiel auf die Reihe zu kriegen, während Crystal Dynamics das schon geschafft haben und mit TR-Clones auch schon erfahrung haben.
Aber meinetwegen glaub ruhig, dass Paramount ein paar Köpfe gefordert hat und Eidos deswegen den Entwickler wechselt. Qualität der TR-Spiele war weder für komerziellen Erfolg noch gute Wertungen notwendig, das haben Eidos und Core bereits eindrucksvoll bewiesen. Folglich liegt das Problem im Marketing.
 
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