Steve Austin
Deutscher Fußballmeister
Gerade von Molinö auf der GamesCom angekündigt. Soll 2010 erscheinen.
Debüt-Trailer: http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14328887/fable-iii/videos/gcom09_fable3_trl_debuttrailer_81909.html
4players.deMit Milo and Kate hat Peter Molyneux bereits einen Titel in Vorbereitung, der sich Microsofts Natal zu Nutze macht. Da der Gamedesigner allerdings auch allgemein von der Kamera geschwärmt und bereits entsprechende Andeutungen gemacht hatte, kam das, was er jetzt im Rahmen eines Vortrags bestätigte, wenig überraschend: Auch Fable III wird Natal in noch nicht näher beschriebener Form unterstützen.
Auch Molyneuxs Fantasieren über die nahtlose Einbindung von Zusatzinhalten kommt nicht von ungefähr: Das Rollenspiel wird wohl mit einem In-Game-Shop aufwarten, in dem es auch Items und andere Dinge geben wird, für die man mit echtem Geld bzw. Microsoft-Punkten zahlen muss. So könnte er sich spontan vorstellen, vielleicht Schwerter für einen Pfund zu verkaufen. Etwas mehr könnte der Zutritt zu neuen Gebieten kosten - siehe Knothole Island im Vorgänger. Selbst Komplettlösungen für bestimmte Bereiche könnten dann im virtuellen Regal liegen. Durch die Integration des Shops in das Spiel müsse der Nutzer nicht mehr aus dem Spielerlebnis gerissen werden, so Molyneux.


Ja, bin auch schon gespannt, was in Fable 3 alles möglich sein wird. Eine um Natal erweiterte Steuerung hört sich interessant an. Mal schauen, wie weit das Ganze dann gehen wird.Zitat von .[P]rimär;918922:Wenn wieder so ein qualitativer Unterschied zw. dem dritten und zweiten Teil ist wie zw. Fable 2 und Fable 1, dann wird das grandios. Aber mal abwarten.![]()

Am liebsten wo man mit Projekt Natal interagieren kann. 
Peter Molyneux has said that the Fable series should no longer be considered an RPG, but more of an action/adventure series.
Begrüße ich, die RPG Elemente haben mehr gestört als sie dem Spielspaß gedient haben.
the expression system has been removed, with the developers opting for a touch system instead. Now, instead of frowning, smiling and the like, you will be able to drag, fondle, hug, shake, and more.

Dafür kann man dann mit Natal Unterstützung seiner Holden an den Busen oder in den Schreit greifen! Toll!![]()
Dann wirds aber in den USA indiziert. 
Never one to shy away from ambition, Lionhead boss Peter Molyneux said at GDC today that the third in the Fable series needs to significantly pan previous editions in terms of sales.
According to this IGN piece, Molyneux said in his GDC session today that the game needs to sell more than 5 million units.
This isn’t a financial goal, but rather a way of demonstrating the game’s artistic direction is succeeding.
He said that Fable sold 3 million units on the original Xbox, and Fable II sold more than 3.5 million copies on 360.
By moving away from a traditional RPG system to emphasise action and adventure elements, Molyneux said he hoped to get even more people involved.
Pete dropped more hints as to the title’s Natal functions in his speech, saying the motion camera is “wonderfully adaptive” for the game.
John Cleese was confirmed as voicing the game’s butler today. Some new shots made it out, too, as did confirmation of Twitter support.
