Forza 3 hat bei den Wagenmodellen schon ordentlich nachgelegt. An der Modellierung der 400 Autos und Cockpits haben allein angeblich zwei Teams mit jeweils knapp 100 Leuten gearbeitet! Das alles in nur 2 Jahren auf die Beine zu stellen, ist schon heftig. Da hat MS reichlich investiert, weil sie wissen, dass GT auf den Playstation-Konsolen ein Systemseller ist (vor allem in Europa). Das wollen sie für Forza 3 auch (schon Forza 2 hat sich in Europa besser als in den USA verkauft).
Was den Vergleich angeht: Grafisch erwarte ich, dass GT am Ende wieder die Nase vorn hat. Vielleicht nicht technisch, aber optisch. Man muss sich nur die London-Strecke aus GT5P angucken - die sieht sehr sehr geil aus und besser als alles, was es je bei Forza und vielleicht auch PGR gab. Dabei ist sie technisch nicht besser, sie lassen sie aber besser aussehen. Das ist (zumindest bei den Strecken) schon immer etwas, was Polyphony Digital sehr gut konnte.