Spiel ist super. Was mir besonders gefällt: Forza ist weg von der relativen sterilen Atmo der Vorgänger. Hier ist einfach mehr los und viel mehr Abwechslung geboten. Zu Anfang der Karriere fährt man (je nach Wahl) mal Elektrobuggies, dann mit Rallyeautos über nen engen Stadtkurs, dann muss man mit einer Stretchlimousine Kegel umfahren, danach mit nem Supersportwagen möglichst viele Autos überholen etc. pp. Natürlich sind auch klassische Rennen dabei und der ganze andere Zippzapp wie Tuning, Paintshop etc. pp.
Fühlt sich wie ein richtig rundes Paket an. Dass es sich hervorragend steuert muss man eh nicht erwähnen. Forza halt. Dagegen wirkt Project Cars 2 wie ein halbfertiges Spiel.
Und es sieht grandios aus. Wetter und Tageszeiten sind optisch ne Wucht. Paar Ausreißer nach unten gibt es auch, die Bäume in Maple Valley sehen lächerlich schlecht aus

Und es hat ein paar unschöne Treppchen, die dürften dann mit der X Geschichte sein.
Polarisieren dürften die Lootboxen. Ob man sowas in einem Rennspiel braucht? Bin da zwiegespalten. Solange es keine Paywall gibt, ist das alles in Ordnung. Es motiviert ja auch. Aber irgendwie passt es nicht so richtig ins Spiel. Da fand ich Teil 6 besser, vor allen Dingen hatte man da als "VIP" noch wirkliche Vorteile.