Alain Tascan, General Manager EA Montreal:
"I'm not talking about my tastes, I'm just saying, when you go to metacritic and you see a 96 for Gears of War, then you read the critics saying, 'Okay, storyline - there's none, gameplay is not innovative...' Then I say, why did they give this 96? They were blown away by the high quality of the graphics... Myself, I prefer something more creative," Tascan concluded.
After the panel discussion was over, we grabbed Tascan to ask if he was indeed referring to Eurogamer's Gears of War review - and the answer was, "Absolutely, yes. You guys were one of the only people who had the guts to say it." So there you go."
Er hat Recht. Was ich mich allerdings noch mehr frage: es werden in den Reviews immer wieder Probleme mit der Steuerung angesprochen, vor allem, dass der A Knopf zu viele Funktionen hat und man schnell mal durcheinander kommt. Dazu noch die beschissene Story. Das sollten eigentlich zwei Minuspunkte sein, die sich auch auf die Wertung auswirken. Klar, deshalb wird kein schlechtes Spiel daraus, aber 95% oder 96% im DURCHSCHNITT? Das sind eigentlich Wertungen die bisher immer nur Titel bekommen haben die auf irgendeine Art und Weise die gesamte Branche nach vorne gebracht haben. Und das wird GoW definitiv nicht tun. Versteht mich nicht falsch, ich freu mich drauf, schon lange vorbestellt, macht bestimmt Spaß, ist sicher auch ein 90er Kandidat. Aber SO hoch? Ich erinnere mal an GTA: SA.
EDIT:
Hier mal das Eurogamer Fazit:
"In a sense, Gears of War lives up to expectations in that it's one of the most intensely beautiful-looking games ever made, but is one that plays by the rules in the gameplay stakes. If you want to gorge on a next generation audio-visual feast then Gears of Wars is a king's banquet. But what of the gameplay pudding that Peter Moore so often reminds us that he likes? The proof, he says, is in the eating, and in this case Gears of War sticks to a well-worn recipe."
8/10
Das klingt für mich schon wesentlich realistischer.