Ich finde es "schöner" wenn man bei Inis und BGs nicht immer irgendwelche Random-Leute aus der ganzen Welt bekommt. Ach was waren das noch für Zeiten, da hatte man richtige Hass-Gegner und man konnte sich auch einen richtigen "Ruf" erarbeiten. Was haben wir damals bei WoW Classic noch für die Ränge geackert oder den Titel -.-.
JEDOCH! Die negative Seite ist eindeutig das Festfahren. Bei extremen Überhang auf Server X hatte die eine Fraktion immer Wartezeiten um Stunden, während die andere Instant geladen wurde usw. Dann konnten halt einige Gruppen extrems dominieren etc. Es gibt also auch wieder sehr viele Vorteile für Realmübergreifende Tool-Aktionen.
Wer mit Freunden oder Gilde spielen will, kann das gern machen und es funktioniert, aber die Gelegenheitsspieler sollten keine Stunden auf eine Gruppe warten, nachdem Sie schon Stunden in der Warteschleife gewartet haben

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Deswegen verstehe ich SWTOR an einigen Stellen nicht. Das Spiel ist extremst auf Casual ausgelegt, viel mehr als es WoW zum Launch jemals gewesen ist. Man bekommt einen Begleiter (kann also auch ohne Heiler und Tank mal böse Mobs questen), man hat eine Story und Dialoge etc. Halt Kotor Online....
und dann fehlen solche Komfortfunktionen? Strange. Klar, wird wohl nachgereicht werden, aber sind ja eigentlich keine Nubs, hätte man auch schon zum Launch haben können.
Das selbe gilt für Multispecc und Öffentliche Quests. RIFT war da technisch und vom Komfort bisher doch schon das modernste MMO. Egal Inquisitor ist in Arbeit
