Was mich gestern echt abgenervt hat: ich bin in einer Taverne im ersten Gebiet und ziehe aus Versehen meine Waffe. Sofort stürzen alle auf mich drauf und ein Kopfgeld ist ausgesetzt. Ich habe also 2 Möglichkeiten: bezahlen oder fliehen. Da ich aber noch gar nicht soviel Geld habe, kann ich gar nicht bezahlen, sondern muss fliehen. Die ganze Stadt ist für mich damit eine NoGo Area, denn ich werde überall angegriffen. Sowas ist für mich ein mieser Designfehler und darf am Anfang nicht auftreten. Wenn, dann muss der Betrag so hoch sein, dass man ihn auch bezahlen kann. Und sowas vermiest mir ein Spiel richtig, zumal ich in solchen Situationen ja auch nicht einfach neu laden kann.