• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
  • Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.

Tomb Raider: Angel of Darkness

Profi2000

Blumenmädchen
Original geschrieben von sonicgroove
Was soll was?

Die anderen shots sind doch alle PC. Ist die gleiche Verarsche wie bei Toca. Und was meinst du mit gezoomt? Die shots hier sind von Eidos selber :rolleyes:

Das Spiel läuft offensichtlich in halber Auflösung... :shake:
Gut, wenn du das sagst, aber dann darf ich freundlicher Weise auf den neusten Sega GT Trailer verweisen, welcher ruckelt usw.
Den hat ja auch nicht Shell auf den Markt gebracht um Werbung für Optimax zu machen... :shake:

Auf mich wirken die Bilder, als wären sie in 320x200 aufgenommen und auf 640x480 hochgezoomt worden. Da entsteht nämlich selbiger Pixeleffekt.

Aber wir werden sehen...
 
H

HoopHero

Guest
Ich erwarte nicht viel von dem neuen Tomb Raider. Ich meine, was hat Core Design ausser dem ersten Teil und der Erschaffung des Charakters Lara Croft bisher aussergewöhnliches gemacht ? Nichts !!! Alle weiteren Tomb Raiders und auch alle anderen Titel (Fighting Force 2, Project Eden) waren reine Enttäuschungen und teilweise auch echte Gurken. Und jetzt klauen sie sich Elemente aus MGS2 zusammen und versuchen ansscheinend der Serie eine neue Richtung zu geben, ich finde das was ich bisher davon gesehen habe genauso langweilig wie Teil 1 bis 5.
 
T

TheAL

Guest
Original geschrieben von HoopHero
Ich erwarte nicht viel von dem neuen Tomb Raider. Ich meine, was hat Core Design ausser dem ersten Teil und der Erschaffung des Charakters Lara Croft bisher aussergewöhnliches gemacht ? Nichts !!!
sie ham nichma das gemacht, weil Toby Gard nach dem ersten TR die Fliege gemacht hat und seitdem an Galleon bastelt *g*
Das einzige was Core konnte, war TR auf das Tittenmonster zu reduzieren und als Spiel zugrunde zu richten.
 

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
Ich hatte viel Spaß mit Chuck Rock, Thunderhawk, Skeleton Krew, Virtua Golf, Blam Machinehead. Aber in den letzten Jahren haben sie stark nachgelassen
 

Supersonic

Bekanntes Mitglied
Thunderhawk!!! Das war geil!!

Als ich das erste Mal die Sprachausgabe gehört hab, dachte ich ich wär im falschen Film ;)

Deutsch und in CD-Qualität :eek: war damals der Hammer. Das Game selber war auch supergeil...
 

Amok4All

Pal Balken
Bizz Tomb Raider

WOW :eek:

die haben gerade die ps2 version von TR gezeigt...absolut scharf kein flimmern und superflüssig...also ich denke das ich am 15. november im laden stehe und das spiel kaufe
 
G

Guest

Guest
ähhh kein flimmern:rolleyes: Ich habe schon ein Kantenflimmern bemerkt!Aber die Texturen sahen schon sehr gut aus!
 

Amok4All

Pal Balken
dann wars aber ein sehr sehr schwaches flimmern imo....ich bin von der grafik jedenfalls restlos begeistert. das die gezeigten szenen absolut flüssig liefen war mehr als unglaublich
 

MarkKnopfler

´il Schlongo
was mich stört, und es für mich auch gestorben ist, ist die steuerung von lara. nicht mehr von hinten ( :D ), sondern wie in resi! wie soll die komplexe und intuitive steuerung dann noch funzen??

ich hoffe die grafik geht nicht zu lasten der steuerung:(
 

Marc Robert

Bekanntes Mitglied
Die Steuerung aus den ersten TR-Teilen können sie getrost ändern. Ich finds ätzend, mich vor jedem Sprung richtig zu positionieren. Hoffentlich entfallen jetzt auch noch die unfairen Fallen.
 
Top