so here we go
Hab nun die ersten Missionen hinter mich gebracht und bin durchaus angetan vom Spiel. Wer die Demo gespielt hat, wird das eigentliche Spielprinzip ja kennen, darauf brauch ich also nicht nochmal eingehen. Was die Demo nicht zeigte, war die taktische Tiefe. Ihr befehligt fünf unterschiedliche Fußsoldaten. Den Scout, den Shocktropper, einen Engineer, einen Panzerbrecher und nen Sniper. Alle mit unterschiedlichen Fähigkeiten, alle gegen bestimmte Einheiten besonders gut einsetzbar. Dazu gibbet dann noch nen Panzer den man ebenfalls befehligt. Jede Einheit verfügt über unterschiedliche Waffen, neben nem normalen Gewehr zum Beispiel Granaten oder nen Heilitem. Somit ergeben sich auf dem Schlachtfeld schon sehr tatkische Duelle, die es durchaus in sich haben. Bereits in den ersten Missionen erwartet einen ein knackiger Schwierigkeitsgrad. Wer nicht von Anfang an taktisch klug vorgeht wird gnadenlos niedergemäht. Innerhalb einer Mission darf nicht gespeichert werden, könnte im weiteren Spielverlauf also durchaus noch frustig werden.
Technisch gefällt mir der Stil sehr gut, verursacht gleichzeitig aber erheblichen Augenkrebs. Länger als eine Stunde kann ich das nicht am Stück zocken. Der Cel-Shading Stil verursacht ein erhebliches Kantenflimmern, gepaar mit den "gezeichneten" Texturen wirkt das ganze Bild extrem unruhig. Das schaut als Standbild fantastisch aus, in Bewegung ist es nen ziemlicher Krampf. Ansonsten gibt es jede Menge Zwischensequenzen und Textboxen in englischer oder japanischer Sprache, leider nur mit englischen Untertiteln. Der Soundtrack ist großartig heroisch, leider fehlen in den vertonten Sequenzen gelegentlicht ganze Sätze oder sind nur ganz leise im Hintergrund zu hören.
Also: spielerisch top mit viel Tiefgang, technisch nett aber mit Mängeln. Insgesamt für ein Sega Spiel überraschend gut