Inkvine
Bekanntes Mitglied
Also. Kurzer Bericht von meiner Vive:
Eigentlich muss man nur das Setup runterladen und dann die Anweisungen folgen. Es werden alle Kabel und Inhalte erklärt und wirklich idiotensicher durch den Prozess geleitet. Das Vermessen des Raumes ist auch easy. Erst die Controller sichtbar in die Mitte des Raumes legen. Dann einen Controller nehmen und mit gedrücktem Trigger den Rand ablaufen. Danach wird ein Rechteck in diesem Rahmen vorgeschlagen, das man nur noch bestätigen muss.
Als Nächstes wird das Tutorial gestartet und man wird angewiesen die Brille aufzusetzen und die Kopfhörer ins Ohr zu packen. Im Tutorial werden die Controller anfangs nicht gebraucht. Stattdessen soll man durch den abgesteckten Raum laufen.
Mitten im Tutorial wird einem dann gesagt, man soll die Controller in die Hand nehmen. Und dann kommt der erste Wtf-Moment, denn man hat ja die Controller "irgendwo" hingelegt, aber die werden im EXAKTEN Größenverhältnis und mit exakter Position eingeblendet und man langt dann genau da hin, wo sie auch im Raum liegen. Und dann ist es echt krass. Denn die Controller bewegen sich vollkommen lagfree und absolut akkurat in der Virtual Reality. Ich hab da erstmal minutenlang nur den virtuellen Controller von allen Seiten angeschaut.
Wenn man sich bewegt, werden die Ränder des Raumes mittels Gitternetz eingeblendet, wenn man sich diesen nähert. Wird die Kamera des Headsets genutzt, wird das "Gesehene der Wirklichkeit" schemenhaft hinter das Gitter projiziert. Drückt man zwei Mal auf dem Controller eine Taste, wird ein Overlay an den Controller gehängt, der das Bild der Kamera hochaufgelöst darstellt.
Wird das Handy verbunden, ist es komplett per Bluetooth steuerbar und Anrufe werden auch eingeblendet und funktionieren.
Habe diesen einen Puzzler gezockt, bei dem man Konstrukte bauen muss, die dann als Maschine funktionieren müssen. Sehr witzig. Derzeit laden "The Gallery" (ein Adventure wie das alte Myst - http://youtu.be/S04hsMVcqCQ) und "RadialG" (ein WipeOut Game - nur sitzend - http://youtu.be/rzJhHHPlKqE).
Freundin hat die Mini-Spiele-Sammlung gemacht und fand den Shooter am besten
Ich hab ernsthaft mit einer Wii-Kacke oder einem Kinect-Müll gerechnet, aber wurde mit PERFEKTER polished Technik überrascht. Bin echt auf die zukünftigen Titel gespannt.
Eigentlich muss man nur das Setup runterladen und dann die Anweisungen folgen. Es werden alle Kabel und Inhalte erklärt und wirklich idiotensicher durch den Prozess geleitet. Das Vermessen des Raumes ist auch easy. Erst die Controller sichtbar in die Mitte des Raumes legen. Dann einen Controller nehmen und mit gedrücktem Trigger den Rand ablaufen. Danach wird ein Rechteck in diesem Rahmen vorgeschlagen, das man nur noch bestätigen muss.
Als Nächstes wird das Tutorial gestartet und man wird angewiesen die Brille aufzusetzen und die Kopfhörer ins Ohr zu packen. Im Tutorial werden die Controller anfangs nicht gebraucht. Stattdessen soll man durch den abgesteckten Raum laufen.
Mitten im Tutorial wird einem dann gesagt, man soll die Controller in die Hand nehmen. Und dann kommt der erste Wtf-Moment, denn man hat ja die Controller "irgendwo" hingelegt, aber die werden im EXAKTEN Größenverhältnis und mit exakter Position eingeblendet und man langt dann genau da hin, wo sie auch im Raum liegen. Und dann ist es echt krass. Denn die Controller bewegen sich vollkommen lagfree und absolut akkurat in der Virtual Reality. Ich hab da erstmal minutenlang nur den virtuellen Controller von allen Seiten angeschaut.
Wenn man sich bewegt, werden die Ränder des Raumes mittels Gitternetz eingeblendet, wenn man sich diesen nähert. Wird die Kamera des Headsets genutzt, wird das "Gesehene der Wirklichkeit" schemenhaft hinter das Gitter projiziert. Drückt man zwei Mal auf dem Controller eine Taste, wird ein Overlay an den Controller gehängt, der das Bild der Kamera hochaufgelöst darstellt.
Wird das Handy verbunden, ist es komplett per Bluetooth steuerbar und Anrufe werden auch eingeblendet und funktionieren.
Habe diesen einen Puzzler gezockt, bei dem man Konstrukte bauen muss, die dann als Maschine funktionieren müssen. Sehr witzig. Derzeit laden "The Gallery" (ein Adventure wie das alte Myst - http://youtu.be/S04hsMVcqCQ) und "RadialG" (ein WipeOut Game - nur sitzend - http://youtu.be/rzJhHHPlKqE).
Freundin hat die Mini-Spiele-Sammlung gemacht und fand den Shooter am besten

Ich hab ernsthaft mit einer Wii-Kacke oder einem Kinect-Müll gerechnet, aber wurde mit PERFEKTER polished Technik überrascht. Bin echt auf die zukünftigen Titel gespannt.




Bin schon gespannt welche psychosen das auf lange sicht auslöst 

). Nächstes Wochenende wird mein Vater mir aber - habe keinen Bohrer - die mitgelieferten Dübel und die Mounts in die Ecken der Decke packen. Dann sind die Teile permanent dran. Aber ist echt kein Act. Du solltest nur aufpassen, keine reflektierenden Flächen zu haben (Glasvitrine, Fließen, Spiegel, Glastisch...), weil dann kann das Tracking Probleme machen. Ich habe auch gelernt, die Bases eher tief nach unten als nach oben gerichtet aufzustellen. Hatte schon zwei Mal den Fall, dass das Tracking komplett hinüber war und ich echt alles neustarten musste (laut Reddit auch kein Einzelfall und eine Kinderkrankheit - das Leid des Early Adopters). Insgesamt läuft es für die Art Hardware aber erstaunlich Smooth und ist weit von Beta-Software entfernt.