Ellradio
bel20ve
Vielleicht hat @high§core PSVR zu früh verkauft. 


@high§core is halt einfach ein weicheikein vr, kein dark souls. Nur street fighter, fifa und Mario kart.
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Hmm... gute Frage, ehrlich gesagt weiß ich das nicht mehr ;/Ist VR in Trackmania direkt mit dabei oder muss man sich nen Update kaufen/ziehen?
Trackmania is mutigDann bei Trackmania war aber Schicht im Schacht -.- diese Mega Sprünge bin ich aber auch nicht gewohnt -.-

die 30° Drehungen mein ich gar nicht. Das sieht aus als liefe das mit 15 FPS!Das hakeln kannst ja deaktivieren.
Kostenloses Update.Ist VR in Trackmania direkt mit dabei oder muss man sich nen Update kaufen/ziehen?
Fang gleich mal mit RE an.Lustig, dass die Meinungen so weit auseinander gehen. Ich sollte die PSVR wirklich mal ausprobieren.

Über was wollen wir reden, wie aufwändig es ist in die vr zu starten oder wie es ist wenn man drinnen ist? Ja, Vive braucht platz, man muss den wäscheständer aus dem weg räumen, man muss die brille hervorholen, linsen putzen, kopfhörer anschliessen, steam starten ... Es ist definitiv nichts für mal eben so, unter der woche zocke ich auch kaum.Ich hab ehrlich gesagt aber kaum Lust, nach der Arbeit noch bei mir im Wohnzimmer rumzuhampeln. Die PSVR hatte ich schon öfters in drei Wochen gespielt als die Vive/Rift in einem Jahr. Sie funktioniert einfach. Anschalten. That's it.
Du redest hier jetzt von der art der linse. Da hat sich sony gegen die rillen an den seiten entschieden und dafür ein geringeres sichtfeld in kauf genommen. Die linse stellt nicht 100% auf das display scharf, man sieht also die pixel viel weniger weil sie unscharf sind. Ich mochte das bei meinem testsessions auch, ja.Und von der Qualität ist die PSVR keinesfalls schlechter. Finde sogar, dass das Fliegengitter bei der Vive/Rift schlimmer war.
Noch nie ne vive probiert? Es ist wirklich unheimlich lustig leute einzuladen um ihnen in der runde dann die vive zu präsentieren und die reaktionen zu beobachten. Hatte locker schon 30 kollegen und freunde hier.Das Spiel interessiert mich ehrlich gesagt nicht. Genau wie die anderen Sachen bei PSVR, deswegen hab ichs noch nich gekauft. Kann die Hardware aber aktuell null einschätzen und würde die auch bei mir im Kopf gern einordnen. Gleiches gilt für ne Vive.

Ich bewerte die Immersion. Und die Immersion ist bei mir auch bei der Vive nach paar Stunden Zocken flöten gegangen, weil man auch hier sich nur in ca 9qm bewegen kann (wenn man denn überhaupt soviel Platz hat) und man spätestens DANN mit dem Teleportieren beginnt. Ob ich mich jetzt mit dem Gamepad bewege oder mit dem Controller herumteleporiere, macht den Bock nicht fett.Das Vive tracking ist eine ganz ganz andere hausnummer als PSVR. Letztere ist durchaus beachtlich in anbetracht der einen alten kamera die verwendet wird, aber es ist NICHTS im vergleich zur laser/infrarot technik der vive. Verwende mal zwei move controller und du weisst was ich meine. Sie ziehen nach, sie fangen immer wieder an zu ruckeln und weg zu driften, du darfst sie nicht durch den körper verdecken, und imo fast am wichtigsten, die position und distanzen zu den controllern fühlen sich nie zu 100% richtig an.
Wie kann man da von gleichwertiger qualität sprechen?