Justus Jonas
Palim Palim
Sony hat das doch schon längst spezifiziert mit drm. Es bleibt wie auf der ps3.
Diese Garantie gilt lediglich für First Party Spiele, laut Jack Tretton schreibt man den 3rd Parties nichts vor. Die können das selbst entscheiden bzw. ihre eigenen Systeme auf die PS4 bringen.Sony hat das doch schon längst spezifiziert mit drm. Es bleibt wie auf der ps3.
..und wie auf der PS2. Denn da hat Sony DRM auch net verboten, auch wenn es theoretisch bzw. praktisch eingesetzt werden konnte.Sony hat das doch schon längst spezifiziert mit drm. Es bleibt wie auf der ps3.
...und dabei zu behaupten, dass man PS4 Spiele genauso sharen wird:Die "aktuelle Situation im Konsolengeschäft" kann Sony aber schlichtweg nicht beeinflussen.
Vor allem spielt der ausschließlich EA-Spiele. Man sollte für ihn beten.U r no believer.

Grade zufällig drüber gestolpert, daher bin ich mal so frei:Die Sache ist: Es gab ja DRM auf PS3, nämlich Online-Pass.
Und bei reinen Online- bzw- Digital-Games ja sowieso.
Btw: Nach dem Video gab es weitere Statements dazu, die das klargestellt haben. Schau mal in den PS4-Fred. Wie es genau kommt, wird man sehen.
Any game that is made for PS4 that is physical goods, whether first-party or third-party, can go into a PS4 and play regardless of where it came from. The first player will play it, no problem, the second player will play it, no problem. What I was referring to was the online proposition. [The example was later given to me: If you buy a used disc from GameStop, you’ll have no problem popping that disc in and playing it from your PlayStation 4. The issue may arise when you try to jump online and play with other players. At that point, a third-party publisher may impose a fee or not allow that.]
The easiest way to explain it is — if you understand how it works on PlayStation 3, then that’s the same way it will work on PlayStation 4. No changes there. We’ve been out for six and a half years. It’s the same experience
Exakt. Das kommt auch noch dazu.Zitat von Justus Jonas:Es ist ein großer Unterschied, ob der Hersteller allen bereits ein DRM-System vor die Nase setzt und die Publisher nu noch einen Haken machen müssen oder ob der Hersteller da keinerlei Infrastruktur anbieten und selbst mit gutem Beispiel und ohne DRM voran geht.
Die 1st Parties setzen den Becnhmark, an dem sich alle orientieren. Wer abweicht, bekommt negative Presse.