Trotzdem eine ganz schöne Fehlkonzeption. Wie kann das sein, nicht das ganze Spiel auf eine Karte zu packen?
Hmm, die Argumentation dreht sich ^^
Nintendo macht einen neue Konsole, halb als Handheld ...
Alle so: "Okay.. floppt eh, weil Wii U und Gamecube und so!"
Nintendo so: Also unsere Games haben so ca. 15-20 GB, damit kommen wir klar, für alle anderen gibts einen SD-Slot. Third Parties machen ja eh nix!
Typ1 so: Hey, warum macht ihr nicht 128 GB rein, sondern nur 32?
Nintendo: Ja weil sonst das Teil 50 Euro mehr kostet und dann kauft es keiner, kannst doch reinpacken was du willst!"
Scheiße, das Teil verkauft sich. Auf einmal werden auch 50+GB Spiele portiert.
Typ2 so: Hey fetter Publisher, warum verkaufst Du keine 50GB Karten mit dem Spiel?
Publisher so: Hä? Dann müsste das Spiel ja 80 Euro kosten, aber wir werden unseren Scheiß ja eh noch kaum los auf der Switch!"
Ist doch also eigentlich alles logisch.
- 90% der Spieler und Käufer sind dennoch Nintendo-Spieler, die kaufen halt Mario und Co. denen reichen die Cards und auch die 32 GB
- Einige wenige, die haben halt etwas Platzprobleme... Okay.
- Und Poweruser, die müssen sich halt ne SD-Karte kaufen. Die ist billiger als bei jeder Card noch nen Mehrpreis, oder +100 Euro für die Konsole.
Es gibt also gar kein Problem
