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Gears of War

Konsolenfreak

RE fanatiker
mit dem sniper immr auffe birne ballern wenn die viecher net um ihn rum sind wenn er zu nah kommt auf die andere seite stürmen und das immer hin un her
 

Jaro

Doctor Hobel
zum verkauf: ich dachte man darf keine spiele verkaufen, die nicht von der USK geprüft worden sind? naja... jedenfalls lagen die in saturn einfach so rum, allerdings mit "ab 18" gekennzeichnet :D

zum spiel: gestern war ich nach dem ausprobieren echt enttäuscht. Die Steuerung war so ein fauler Kompromiss zwischen Egoshooter und "Deckung", da gibt weitaus straightere Games. Heute habe ich mich an die Steuerung gewöhnt, und auch an das Gameplay (ist imho sehr stark an Halo 2 angelehnt), macht schon Laune.

Ich hoffe jedoch, dass die Benchmark in Sachen Grafik noch nicht zu 80% ausgereizt ist. Ich spiele zwar nur auf SD, aber einige LoD- Popups und schon krasse Frameeinbrüche bei Grafik- Overloads habe ich miterlebt (z.B. wenn man beim ersten Boss den "Strahler" benutzt und gleichzeitig so ne Wand kaputt geht. Ist einfach ein typisches Game, was eben auch sehr viel kaschiert, insgesamt sieht es aber schon nice aus.

Was mich stört ist zum einen die Tatsache, dass ich ncht einfach über ein Hindernis "springen" kann (wie relativ cool inszeniert bei Killzone z.B.), ohne mich vorher mit aller Wucht mit dem Rücken dagegen zu klatschen (diese Animation wirkt ein wenig gay), und die Übersicht leidet schon oft, vor allem wenn man schnell FoF unterscheiden will.. aber im Vergleich zu gestern, macht es sehr viel Spass und der "drive" ist durch die fairen Checkpoints immer da.

Die deutsche Synchro geht so imo, liegt aber wohl an den Charmodels, die den feuchten Träumen der NeoCons entsprungen zu sein scheinen. Was Serious Sam und der Duke noch als Selbstironie hinnahmen, wird hier erst genommen. Man steuert schon arg Leute, denen man nicht zutraut eine Matheaufgabe der Grundschule zu lösen ;), da fand ich den Typen mit dieser Maske schon cooler.

mein Fazit Vorerst: Nix neues, das Spiel ist quasi eine Mischung zwischen Halo (Gegnermassen, Abschnitte, Checkpoints, Waves) und dem was Killzone hätte sein wollen (gut inszenierte Marines- Ballerei mit SciFi Gegnern aus japanischen Mangas). Also alles im grünen Bereich.

Mir persönlich wird allerdings wohl RSix Vegas besser gefallen, da dort diese "Script- Waves" nicht soo krass kommen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Superfrog

Madruk
zum verkauf: ich dachte man darf keine spiele verkaufen, die nicht von der USK geprüft worden sind? naja... jedenfalls lagen die in saturn einfach so rum, allerdings mit "ab 18" gekennzeichnet :D
Doch, darf man. Ohne Rating und nicht indiziert = Behandlung wie USK "keine Jugendfreigabe", also ab 18. Die Indizierung ist aber leider wohl nur ne Frage der Zeit, dann müssen die Händler es eben aus den Regalen nehmen.

zum spiel: gestern war ich nach dem ausprobieren echt enttäuscht.
Du hängst dich aber schon etwas an Details auf, oder? Zumindest das Überspringen von Mauern erst nachdem man sich rangelehnt hat, ist so ziemlich einer der einzigen spielerischen Nachteile (der imo nicht wirklich störend ist, kommt auch nicht so oft vor). Und Slowdowns hatte ich überhaupt nicht (zocke in HD über VGA), nur in einem Levelbereich mal leichtes Tearing.

Ausführliche Eindrücke schreibe ich aber erst, wenn ich das erste Mal mit der Kampagne durch bin. :)
 

relikt

winter is coming
ich hab mich heut mal ein bisschen mit dem MP auseinander gesetzt. Das Spiel kann wirklich spaß machen, aber nach 2-3 stunden habe ich schon einige kritikpunkte ausgemacht die mir den spaß gediegen verderben.. zunächst mal kann man nur alle jubeljahre mal ein spiel connecten, das problem hatten ja hier schon mehrere. dabei isses egal ob schnelles spiel oder optimierte suche... dann im spiel fällt das schlechte waffenbalancing und der merkliche hostvorteil sehr negativ ins gewicht... ich glaube ich warte hier bis zu nem anständigen patch...
 

Jaro

Doctor Hobel
Du hängst dich aber schon etwas an Details auf, oder? Zumindest das Überspringen von Mauern erst nachdem man sich rangelehnt hat, ist so ziemlich einer der einzigen spielerischen Nachteile (der imo nicht wirklich störend ist, kommt auch nicht so oft vor). Und Slowdowns hatte ich überhaupt nicht (zocke in HD über VGA), nur in einem Levelbereich mal leichtes Tearing.

Ausführliche Eindrücke schreibe ich aber erst, wenn ich das erste Mal mit der Kampagne durch bin. :)
Das Überspringen von Hindernissen war ja keine starke Kritik, eher das Zusammenspiel von Firstperson und Thirdperson"Ducken", das lief bei mir am Anfang nicht so rund, bzw. ich hatte mehr mit der Steuerung als mit den Gegnern zu kämpfen. Heute, nach etwas Übung geht es schon geschmeidig. Ich bin halt KILL.switch belastet (Xbox Import, nciht die crap Ps2 Version) das hat mich in dieser Hinsicht geprägt, musste eben erst in das Prinzip von GoW "schlüpfen".
 

Tails

Platin Member
Ich finde es auch genial. Bin gerade in dem Level mit den Bergen im Hintergrund, wo mann eine Treppe hochlaufen muss, und dann die Zwischenseequenz kommt, wo der eine den Panzer repariert.
 

Tempest2K

JeffMinterVerehrer
ich krieg den letzten Gegner nicht klein. 10-15 direkte gesichtstreffer... nichts passiert. Kyrill kommen und fressen mich. Aus die Maus. Grrr...
 

Mojo

Goldständer
ich hab mich heut mal ein bisschen mit dem MP auseinander gesetzt. Das Spiel kann wirklich spaß machen, aber nach 2-3 stunden habe ich schon einige kritikpunkte ausgemacht die mir den spaß gediegen verderben.. zunächst mal kann man nur alle jubeljahre mal ein spiel connecten, das problem hatten ja hier schon mehrere. dabei isses egal ob schnelles spiel oder optimierte suche... dann im spiel fällt das schlechte waffenbalancing und der merkliche hostvorteil sehr negativ ins gewicht... ich glaube ich warte hier bis zu nem anständigen patch...
in wie fern macht sich der vorteil denn bemerkbar weil ich hatte bis jetzt noch nichts davon bemerkt. kann auch sein dass ich nur zufällig gegen nen paar dullis angetreten bin. :rofl:
 

Mojo

Goldständer
ich krieg den letzten Gegner nicht klein. 10-15 direkte gesichtstreffer... nichts passiert. Kyrill kommen und fressen mich. Aus die Maus. Grrr...
hardcore ne? hab ich auch nich klein bekommen. als ich dann im coop antrat war der total schnell hinüber. war zwar nur lässig aber kann doch nich so nen riesen unterschied zwischen den beiden einstellungen sein. vielleicht findest du ja wen der sich da bereit erklärt dir zu helfen weil dom der steht eigentlich nur im weg wenn die cpu ihn übernimmt find ich.
 

Konsolenfreak

RE fanatiker
wie gesagt wenn man hinter dem beton teil hockt gelegentlich auf die birne ballern wenn die viecher um ihn weg sind. wenn er auf der andren seite der betonwand steht und er zu dir rum will über die mauer klettern und zur andren betonwand rennen wo er her kam
 

Mojo

Goldständer
wie gesagt wenn man hinter dem beton teil hockt gelegentlich auf die birne ballern wenn die viecher um ihn weg sind. wenn er auf der andren seite der betonwand steht und er zu dir rum will über die mauer klettern und zur andren betonwand rennen wo er her kam
bei dir hört sich das so leicht an. *g* der typ selber is auch relativ leicht zu durchschaun nur diese biester die an den seiten vom zug vorbei fliegen die machen mir immer den gar aus.
 

Smith

Bekanntes Mitglied
noch ein paar tipps für den letzten gegner, hab nicht genug munition und auf dem geschützturm kann ichs auch vergessen?!
 

Mojo

Goldständer
noch ein paar tipps für den letzten gegner, hab nicht genug munition und auf dem geschützturm kann ichs auch vergessen?!
naja in dem raum davor kannst auf jeden fall erstmal deine waffen auffüllen da dort die munikisten immer wieder erscheinen nach nen paar sekunden. ansonsten öhm ja... gut treffen und keine muni daneben schießen... ka. :zahn:
aber glaube ganz hinten bzw. vorne beim zug gibts ne munikiste wenn ich richtig geguckt hatte.
 

Nek'Yar

Bekanntes Mitglied
Eben so 2 Stunden online gezocken - DER HAMMER :luxhello:

Addet mich mal dann trifft man sich heut Nacht oder morgen bestmimt üfr das ein oder andere Match.

Nick ist wie gesagt: NekYar
 

SniperFood

Computer-Futzi
Also von Grafikeinbrüchen kann nicht im geringsten die Spur sein. Was das Spiel betrifft, so gab es bisher noch kein einziges, welches GoW auch nur annähernd das Wasser reichen könnte.
 

Mojo

Goldständer
jo meine ich auch. das einzige was bei der grafik bei mir zumindest auffiel war, dass bei nem onlinespiel im coop die details immer erst nach und nach auftauchen und am anfang halt nur einfarbige flächen zu sehen sind aber da das wirklich nur max. 2 sekunden dauert und man dementsprechend danach an der augen verwöhnt wird kann man doch ganz gut dadrüber hinweg schauen. war bestimmt nen gefrusteter ps fan der ma meckern musste da seine ps3 so verzögert raus kommt. :rofl:
 
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