Nohead
Xylakantischer Mod
einige Diskussionen in anderen Topics sowie das Drängen diverser User haben mich nun zum Eröffnen eines eigenen Threads zum Thema "Framerate" genötigt. tja das habt ihr nun davon 

ich hab das Thema mal hier im Konsolenforum eröffnet, weil es in diesem Fall eher was mit den Spielen als mit der Technik zu tun hat; aber tut euch keinen Zwang an auch technische Sachen oder Dinge aus dem PC-Bereich mit reinzubringen.
im Konsolenbereich isses ja nun so, dass Spiele - wenn man mal von 60 Hz ausgeht - mit 30 oder 60 fps laufen (Spiele in 20 fps oder darunter gibt es ja seit der PSX-Ära glücklicherweise nicht mehr). die Entwickler haben nun die Qual der Wahl - soll ihr Spiel lieber mit butterweichen 60 fps laufen und dafür Abstriche bei den grafischen Details in Kauf genommen werden, oder soll man die Framerate zugunsten der Details und Effekte auf 30 reduzieren? an dieser Frage scheiden sich die Geister.
ein junges Beispiel ist PGR2 - dieses Spiel bietet unbestritten eine absolute Prachtoptik: super-datillierte Wagenmodelle, Hi-Res-Tetxturen, Realtime-Environment-Mapping auf Wagen und nassem Asphalt, FSAA etc; leider geht das zu Lasten der Framerate, das Spiel läuft bekanntlich nur mit 30 fps - was imo leider sehr störend bei einem Rennspiel ist.
meiner Meinung nach sind heutzutage 60 fps PFLICHT bei:
- Rennspielen
- Sportspielen
- Beat'em Ups
- schnellen Jump'n Runs (im Stil von Sonic)
- alle anderen Spielen, die eine hohe Spielgeschwindigkeit haben und schnelle Reaktionen erfordern
bei diesen Spielen sollten beim heutigen Stand der Technik 60 fps bei guten grafischen Details auf jeden Fall drin sein. andere Spiele kann man ohne Probleme zugunsten noch besserer Details und Effekte mit 30 fps laufen lassen, darunter:
- RPGs
- Adventures
- Aufbausimulationen u.ä.
- langsame Jump'n Runs
wie seht ihr das? sollten eurer Meinung nach inzwischen alle Spiele mit der vollen Framerate laufen? oder reicht es euch, wenn Spiele generell mit 30 fps laufen und dafür mehr grafische Details und Effekte bieten? gibt es bestimmte Spiele, bei denen ihr mit der Framerate unzufrieden seid? stören euch Dinge wie Ruckler oder Tearing? Fragen über Fragen
P.S.: weil sich das Thema dafür wunderbar anbietet, hab ich mal eine Umfrage mit erstellt.


ich hab das Thema mal hier im Konsolenforum eröffnet, weil es in diesem Fall eher was mit den Spielen als mit der Technik zu tun hat; aber tut euch keinen Zwang an auch technische Sachen oder Dinge aus dem PC-Bereich mit reinzubringen.
im Konsolenbereich isses ja nun so, dass Spiele - wenn man mal von 60 Hz ausgeht - mit 30 oder 60 fps laufen (Spiele in 20 fps oder darunter gibt es ja seit der PSX-Ära glücklicherweise nicht mehr). die Entwickler haben nun die Qual der Wahl - soll ihr Spiel lieber mit butterweichen 60 fps laufen und dafür Abstriche bei den grafischen Details in Kauf genommen werden, oder soll man die Framerate zugunsten der Details und Effekte auf 30 reduzieren? an dieser Frage scheiden sich die Geister.
ein junges Beispiel ist PGR2 - dieses Spiel bietet unbestritten eine absolute Prachtoptik: super-datillierte Wagenmodelle, Hi-Res-Tetxturen, Realtime-Environment-Mapping auf Wagen und nassem Asphalt, FSAA etc; leider geht das zu Lasten der Framerate, das Spiel läuft bekanntlich nur mit 30 fps - was imo leider sehr störend bei einem Rennspiel ist.
meiner Meinung nach sind heutzutage 60 fps PFLICHT bei:
- Rennspielen
- Sportspielen
- Beat'em Ups
- schnellen Jump'n Runs (im Stil von Sonic)
- alle anderen Spielen, die eine hohe Spielgeschwindigkeit haben und schnelle Reaktionen erfordern
bei diesen Spielen sollten beim heutigen Stand der Technik 60 fps bei guten grafischen Details auf jeden Fall drin sein. andere Spiele kann man ohne Probleme zugunsten noch besserer Details und Effekte mit 30 fps laufen lassen, darunter:
- RPGs
- Adventures
- Aufbausimulationen u.ä.
- langsame Jump'n Runs
wie seht ihr das? sollten eurer Meinung nach inzwischen alle Spiele mit der vollen Framerate laufen? oder reicht es euch, wenn Spiele generell mit 30 fps laufen und dafür mehr grafische Details und Effekte bieten? gibt es bestimmte Spiele, bei denen ihr mit der Framerate unzufrieden seid? stören euch Dinge wie Ruckler oder Tearing? Fragen über Fragen

P.S.: weil sich das Thema dafür wunderbar anbietet, hab ich mal eine Umfrage mit erstellt.



. bei sowas sollte man dann auf jeden Fall nen Framelock auf 30 fps einbauen; auch wenn das für nen Racer eigentlich schon wieder zu langsam ist, es nervt wenigstens nicht so krass 