03.05.06 - Sega veröffentlicht drei erste Bilder zum Action-Rennspiel Full Auto 2: Battlelines, PS3IGN hat derweil mit Produzent Mike Gallo gesprochen.
- Full Auto 2: Battlelines erscheint für die PlayStation3 und nicht Xbox 360, weil Sega das Spiel zum Verkaufsstart der PS3 anbieten möchte. Es sei eine strategische Entscheidung gewesen, und man hatte bereits mt der Planung angefangen, bevor die Xbox 360 Version des Vorgängers Full Auto Click Picture fertig war.
- Zu den neuen Waffen gehört ein rückstoßfreies Gewehr, das sich auf kleineren Vehikeln anbringen lässt.
- Die Umgebungen sollen strategischer genutzt werden, um die Gegner aufzuhalten oder umzubringen. Auf einen Zug feuert man eine Rakete ab, so dass er in den Verkehr stürzt und einen Weg für den Spieler freigibt. Das Zerstören eines Schildes öffnet eine Abkürzung.
- Anstatt 10 verschiedene Waffen unterschiedlicher Stärke zu haben, will man jetzt mehr als 20 anbieten, die jeweils einzigartige Vorteile besitzen.
- Vorne und hinten am Wagen lassen sich die Waffen beliebig anbringen. Sega verspricht sich dadurch mehr Strategie bei der Waffenwahl und mehr Freiheit für den Spieler.
- Abkürzungen findet der Spieler, indem er durch Gebäude rast, Objekte in der Umgebung zerstört oder kleine Gassen entdeckt.
- Die Handhabung der Fahrzeuge unterscheidet sich diesmal stärker als bisher. Jedes Vehikel soll spezifische Vor- und Nachteile beim Steuern besitzen. Beim Fahren durch eine Kurve soll man die volle Kontrolle über das Fahrzeuge haben und gleichzeitig schießen können.
- Die Schauplätze sollen variantenreicher sein. Die Stadt ist in sechs Bezirke aufgeteilt, von denen jeder völlig anders aussieht.
- Die Framerate soll stabil sein, das Ziel sind 60 fps.
- Das Geschwindigkeitsgefühl ist höher als in Full Auto Click Picture.
- Im Mehrspielermodi kämpfen bis zu acht Spieler online gegeneinander, alternativ zu zweit im geteilten Bildschirm.
GF
klingt alles uuuuuuuuuuuunheimlich toll...