• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
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Halo 2

Shonak

Comme des Fuckdown
hab ich eigentlich schon gepostet das ich denn Multiplayer Screen grafisch absolut hässlich finde?!

sonst passt alles...
 

Supersonic

Bekanntes Mitglied
was wollt ihr lieber 32 Spieler in riesigen Arealen

oder winzige räume mit 3 figuren und geiler grafik


Silent Hill-Fans sind von der Antwort ausgeschlossen
 

Supersonic

Bekanntes Mitglied
Wieso Scherz. Wie ich hörte hat irgendwer mal was aus dem blaster genewst, was dann prompt von heise.de übernommen wurde...

...sich dann als Ente erwies und AXB in schlechtem Licht stehen ließ.


Wer war das noch? :eg:
 

Bronson

Neuling
Weitere Details zu Halo 2

27.02.04 - Bungie hat über den Entwicklungsstand von Halo 2 gesprochen und an was in der vergangenen Woche gearbeitet wurde:

- Halo.net wird Anfang März starten. Derzeit laufen noch täglich Tests mit der Bandbreite.

- Das Soundteam arbeitet an der Sprachausgabe für die neue 'Covenant' Rasse.

- Die Halo 1 (Online-) Mehrspieler-Levels sind fertig und werden in Halo 2 überarbeitet zurückkehren. Die Levels wurden von Grund auf neu entworfen. Sie haben neue hochauflösende Texturen, Bump Mapping und neue Beleuchtungsroutinen.

Man hat vom Vorgänger noch Fehlerlisten und stellt sicher, dass diese in Halo 2 nicht auftauchen werden. Welche Levels aus Halo 1 in Halo 2 sein werden, ist nicht bekannt.

- Die maximale Spieleranzahl für Online-Mehrspieler-Modi wurde festgelegt; wie viele Spieler es sein sollen, wird nicht gesagt.

- Es wurde am Fahrverhalten des ATVs gearbeitet. Von diesen schnellen Fahrzeugen können dank der neuen Grafikroutinen bis zu einem Dutzend gleichzeitig auf dem Bildschirm sein.

- Man hat an der Übertragungsqualität des Voice Chat Systems gearbeitet, ebenso an der Leistungsfähigkeit der Bandbreite. Außerdem hat man einige Voice Filter ausprobiert: Bungie versucht den Filter auch via LAN einzusetzen.
Es wird an revolutionären Voice Chat Funktionen gearbeitet, die es so bisher nicht gegeben hat - Details sind unklar.

- Es gibt drei Mal so viele Mehrspieler-Optionen wie in Halo 1.

- Das endgültige Verpackungs-Design von Halo 2 ist fertig. Von dem Motiv sollen auch Poster hergestellt werden.

GF
 

Ede

Seggl
Es gibt einen neuen Screenshot vom potentiellen Killzone-Killer Halo 2. Nach wie vor grafisch ganz arm.




 
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