Weitere Details zu Halo 2
27.02.04 - Bungie hat über den Entwicklungsstand von Halo 2 gesprochen und an was in der vergangenen Woche gearbeitet wurde:
- Halo.net wird Anfang März starten. Derzeit laufen noch täglich Tests mit der Bandbreite.
- Das Soundteam arbeitet an der Sprachausgabe für die neue 'Covenant' Rasse.
- Die Halo 1 (Online-) Mehrspieler-Levels sind fertig und werden in Halo 2 überarbeitet zurückkehren. Die Levels wurden von Grund auf neu entworfen. Sie haben neue hochauflösende Texturen, Bump Mapping und neue Beleuchtungsroutinen.
Man hat vom Vorgänger noch Fehlerlisten und stellt sicher, dass diese in Halo 2 nicht auftauchen werden. Welche Levels aus Halo 1 in Halo 2 sein werden, ist nicht bekannt.
- Die maximale Spieleranzahl für Online-Mehrspieler-Modi wurde festgelegt; wie viele Spieler es sein sollen, wird nicht gesagt.
- Es wurde am Fahrverhalten des ATVs gearbeitet. Von diesen schnellen Fahrzeugen können dank der neuen Grafikroutinen bis zu einem Dutzend gleichzeitig auf dem Bildschirm sein.
- Man hat an der Übertragungsqualität des Voice Chat Systems gearbeitet, ebenso an der Leistungsfähigkeit der Bandbreite. Außerdem hat man einige Voice Filter ausprobiert: Bungie versucht den Filter auch via LAN einzusetzen.
Es wird an revolutionären Voice Chat Funktionen gearbeitet, die es so bisher nicht gegeben hat - Details sind unklar.
- Es gibt drei Mal so viele Mehrspieler-Optionen wie in Halo 1.
- Das endgültige Verpackungs-Design von Halo 2 ist fertig. Von dem Motiv sollen auch Poster hergestellt werden.
GF