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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Bronson

Neuling
Hideo Kojima spricht über Metal Gear Solid 4

24.07.05 - Hideo Kojima von Konami sprach mit der EGM (Electronic Gaming Monthly) über die Entwicklung von Metal Gear Solid 4. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Viele Japaner, einschließlich jene in Kojimas Team, haben den MGS4 Trailer der E3 nicht verstanden. Man hatte zuvor eine 'Preview' Veranstaltung in Roppongi und niemand hatte etwas nach der Vorführung zu Kojima gesagt.

- Das Thema in MGS4 heißt zwar 'No playce to hide', doch das würde nicht bedeuten, dass man man sich nicht verstecken müsste. Es sei weiterhin ein Stealth-Spiel, und wie in den Vorgängern sei es wichtig, sich zu verstecken. Das Konzept hinter 'No place to hide' ist das, was man im Trailer gesehen hat: 'Dort steht ein Gebäude, das durch eine Bombe zerstört wird und plötzlich keine Deckung mehr bietet', erklärt Kojima. 'Das ist das Konzept, es gibt keine Sicherheitszone.'

- Die Umgebung im Spiel wird sich ständig ändern, so dass es Situationen geben wird, in denen man sich nicht verstecken kann.

- Für MGS2 ist Kojima nach New York gegangen, für MGS3 in den Urwald. Für MGS4 gibt es allerdings anscheinend noch keinen Ort, an den Kojima reisen muss: 'Wenn ich das beantworte, verrate ich zuviel. Es ist sehr schwer, dahin zu kommen. Das ist der einzige Tipp, den ich geben kann.'

- MGS4 ist ein Kampfspiel: Waffe gegen Waffe, Nahkampf mit Schlägen und Tritten. Doch ein viel wichtigerer Bestandteil eines Kampfes ist der pyschologische Aspekt. Es gibt eine intensive mentale Angst, wenn man mit der Pistole auf jemanden zielt. Diesen eher psychologischen Krieg will Kojima in MGS4 darstellen.

Deshalb wollen Kojima und sein Team mit einem Psychologen sprechen, um das Konzept besser verstehen zu können. 'Ich werde mir alle Lektionen des Seelenklempners einverleiben und dann mein Team mit Angst kontrollieren', ergänzt er lachend.

- Der Untertitel von MGS4 steht noch nicht fest. Man hat mehrere zur Auswahl, doch noch ist nichts entschieden.

- MGS4 setzt auf eine starke Hintergrundgeschichte, doch die Erzählweise soll anders sein. Bisher war der Ablauf: Filmszene, Actionsequenz, Filmszene, usw. Diesmal will man dieses Schema verlassen, und die Spielumgebung selbst dafür verwenden, um die Geschichte zu erzählen.

- Snake musste sich bislang immer ins feindliche Territorium hineinschleichen. Das soll in MGS4 etwas geändert werden, so dass man eine neue Spielerfahrung erlebt.

Gamefront
 

TheVoice

Nafri
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Metal Gear Solid 4 Ingame-PS3 wird in Leipzig enthüllt!

Hideo Kojima zeigt MGS-Next-Gen

Gamesradar bestätigt nun die Gerüchte der letzten Woche, dass Metal Gear Solid 4 für die PlayStation 3 auf der Games Convention 2005 in Leipzig erstmals der Weltöffentlichkeit vorgestellt wird. Hideo Kojima persönlich wird die neusten Erkennnisse und das erste Ingame-Material für die PlayStation 3 zeigen. Zudem wird Shinta Nojiri, der Director von Metal Gear Ac!d 2 mehr über das PSP-Sequel verraten.

www.consolewars.de
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R

reneheld83

Guest
Das ausgerechnet DIESER Titel die ersten In-Game Szenen eines PS3-Spiels zeigt, halte ich für irre, wirklich sehr sehr mutig
 

relikt

winter is coming
naja mal abwarten ich bin gespannt was es zu sehen geben wird, hoffe ich schaffs wirklich zur GC.
 

Sephiroth333

gesperrt
Abwarten was die wieder unter "Ingame" verstehe. Echte Spielszenen werdens mit Sicherheit nicht und aus den gezeigten Zwischensequenzen wird man sich auch nicht viel ableiten können. Es wird, wie immer, schon so gemacht sein dass man nicht viel damit anfangen kann...

Das geht mir jetzt seit Monaten aufn Sack! :zahnlücke
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Ich rechne einfach mal mit dem E3-Trailer mit MGS3-Engine, dann werde ich sicher nicht enttäuscht. ;)
 

Bronson

Neuling
Interview mit Hideo Kojima von Konami

20.08.05 - CubeIGN srpach mit Metal Gear-Erfinder Hideo Kojima von Konami. Die wichtigsten Aussagen zusammengefasst:

- Kojima ist von der Games Convention sehr angetan und er glaubt, dass insgesamt vielleicht sogar mehr Besucher kommen als zur Tokyo Game Show. Bislang dachte man bei Konami immer in der Reihenfolge 'E3, Tokyo Game Show, Games Convention'. Doch wenn die Games Convention in Zukunft weiter expandiert, könnte es heißen 'E3, Games Convention, Tokyo Game Show'.

- Den meisten Einfluss für den Humor in der Metal Gear-Serie bezieht Kojima von Shigeru Miyamoto.

- Die Online-Infrastruktur in Japan ist zwar noch nicht so weit vorangeschritten, doch Kojima kann nicht warten, bis sie komplett ausgebaut ist. Deshalb bringt man auch Metal Gear Solid 3 Subsistence raus und will schauen, wie es ankommt und läuft.

Wichtig ist, dass man Reaktionen von Kunden erhält, die man dann bei der Entwicklung von Metal Gear Solid 4 berücksichtigt - gerade in Bezug auf den Online-Modus.

- Nach Metal Gear Acid (PSP, Simulation) hat Kojima kein Interesse daran, die Serie in weiteren Genres zu etablieren.

- Auf der Tokyo Game Show wird Konami etwas Neues zu Metal Gear Solid 4 (PS3) bekanntgeben. Man will außerdem nicht nur einen Teaster, sondern auch Material von der PlayStation3 zeigen.

- Die Stimmung in Japan hinsichtlich Xbox 360 sei ganz gut, auch bei den R&D Entwicklern. Die Unterstützung von Microsoft sei in Japan wirklich stark, so dass jeder ein gutes Gefühl hat.

- Kojima hat noch Pläne für ein neues Spiel, das in einem neuen Genre angesiedelt ist. Allerdings ist er sehr mit Metal Gear Solid 4 beschäftigt, so dass er sich noch nicht so sehr mit dem neuen Projekt beschäftigen kann, wie er gerne möchte.
Das nächste Spiel geistert ihm schon seit über zehn Jahren im Kopf herum, doch erst jetzt ist die Technik soweit, dass er es realisieren kann.

- Bei Kojima Productions arbeiten knapp einhundert Leute.

Gamefront
 

TheVoice

Nafri
MGS4 News

Die Erwartungen waren hoch, als bekannt wurde, dass Hideo Kojima von Kojima Productions die Games Convention besuchen würde. Im Vorfeld wurde viel spekuliert ob Metal Gear Solid 4 in Next-Generation Optik als Video präsentiert werden würde. Ein Video gab es nicht aber dafür ein paar Details von Hideo Kojima selbst.
So bestätigte Kojima, dass die Storyline von Metal Gear Solid 4 einige Zeit nach den Ereignissen von Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty spielen wird. Zur PlayStation3 Hardware meinte er, dass all seine Ideen, die er seit 5 Jahren mit sich trägt, endlich realisierbar wären und es Entwicklern erlaubt ihre Visionen beinahe perfekt umzusetzen. Über das Setting gab Kojima weitere Details, so will er eine Welt schaffen, die total lebendig ist, alles wird durch Physik beeinflusst und dadurch weit dynamischer. Es seien Kleinigkeiten und Details, welche die Leute kaum wahrnehmen, das Aufwirbeln von Staub und Sand oder der abrupte Wechsel des Windes und das korrekte Verhalten der Haare, Kleidung und des Bandanas darauf. Über einen weiteren wichtigen Aspekt sprach Kojima auch, die Animationen. Ein Spiel mit fotorealer Grafik, welches aber keine vernünftigen Animationen bietet, vermindert die Spielerfahrung. Deshalb sei die Wichtigkeit der Animationen eines der größten Punkte die das Team hofft zu verbessern. Hideo Kojima verwies aber auf die am 16. bis 18. September stattfindende TGS (Tokyo Game Show) für weitere Neuigkeiten und der Vorstellung des aktuellen Entwicklungsstandes.

www.consolewars.de

Genau meine Rede. Physik, AI, Animationen etc. Darin sehe ich die ware stärke der Nextgen Konsolen.
 

AlbertWesker

Neo-Umbrella
Eine Quelle hat Metal Gear Solid 4 gegenüber dem PSM als eine Mischung aus Rambo und Black Hawk Down beschrieben. Snake soll sich demnach in einem städtischen Kriegsgebiet befinden, wo Artillerie-Geschosse alle möglichen Deckungen um ihn herum ausschalten und computer-kontrollierte Partner neben Snake kämpfen. Hinzu kommt eine neue 3D Kamera.
Quelle:Gamefront
 

Bronson

Neuling
Hideo Kojima im Interview

Die Kollegen von Jeux-France führten im Rahmen der Games Convention in Leipzig ein Interview mit Hideo Kojima, dem Kopf von Kojima Productions und Schöpfer der Metal Gear-Reihe. Die wichtigsten Details hier zusammengefasst:

- Man hat Metal Gear Acid den Bedingungen eines Handhelden angepasst und für die PSP optimiert, in dem man die Leistung berücksichtigt. "Wir wollten ein völlig neues Abenteuer für für die Metal Gear Fans anbieten, daher haben wir einige Überraschungen für den zweiten Teil geplant."

- Das Gameplay der Metal Gear Acid-Reihe ist für die PSP vorgesehen und wird nicht für die Heimkonsolen umgesetzt.

- Der Nintedo DS sei eine erstaunliche Konsole und Kojima mag sie sehr und schätzt ihre Kapazitäten. Er findet es allerdings Schade, dass der doppelte Bildschirm nicht konsequent genug ausgenutzt wird. Deshalb befindet sich gerade ein Titel bei Kojima Productions in Arbeit, welches die ganze Palette der NDS Funktionen ausnutzen wird.

- Kojima versucht neue Ideen und Innovationen in seinen Projekten zu verwircklichen. In Metal Gear Solid 4 werden die Spieler viele neue Ideen sehen können, auch wenn er im Moment noch keine Angaben dazu machen kann.

- Im Augenblick befindet sich Metal Gear Solid 4 erst im Anfangsstadium der Entwicklung für die PlayStation 3. Momentan wird viel am Setting gearbeitet und wie man die verschiedenen Ideen umsetzen kann.

- Auf die Frage weshalb die Metal Gear Solid-Reihe immer Sony-Exklusiv sei, antwortete Kojima, dass eben der Erfolg der Serie der PlayStation zu verdanken ist und dass die Saga ihren Beginn auf der Sony Konsole hatte. Es ist daher logisch sie weiter auf dieser Plattform fortzusetzen.

- Bei den neuen Konsolen sei es wichtig, dass gesamte Spektrum des Systems zu untersuchen, um zu sehen was möglich ist und ob man seine Ideen auch umsetzen kann oder nicht.

- "Die Xbox 360 ist eine sehr gute Konsole mit sehr guten Titeln in Vorbereitung. Allerdings bin ich im Moment zu beschäftigt mit meinen aktuellen Projekten, aber danach, warum nicht?", so Kojima.

- Die Erfahrung die wir mit Nintendo machten als wir Metal Gear Solid: The Twin Snakes mit Sillicon Knights für den Gamecube umsetzten war sehr gut und wir würden gerne wieder mit Nintendo zusammenarbeiten. Momentan gibt es keine Pläne in diesem Sinne, doch wenn sich die Gelegenheit ergibt würden wir sie gerne nutzen", meint Kojima.

Weitere Details zu den Projekten um Hideo Kojima werden in 4 Tagen auf der Tokyo Game Show 05 enthüllt.

Consolewars
 

Bronson

Neuling
Erste Bilder zu Metal Gear Solid 4

14.09.05 - Hier sind drei erste Bilder zu Konamis Metal Gear Solid 4, das morgen auf der Tokyo Game Show vorgestellt wird.



Gamefront
 
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