@Oddball
Dito *g*
Details zu Onimusha - Dawn of Dreams
....................................................................
Eine dunkle Idylle eines japanischen Kirschbaumes kündigte es an: Capcom werkelt an Onimusha - Dawn of Dreams, der inzwischen vierten Inkarnation des beliebten Samurai-Epos. Zwei Tage nachdem wir euch mit ersten Scans versorgen konnten, folgen nun auch endlich erste Details aus der japanischen Famitsu
Wir schreiben das Jahr 1598, 16 Jahre sind seit dem Entscheidungskampf zwischen Held Samanosuke und Oberschurke Nobunaga in Onimusha 3 ins Land gezogen - in ein Land, das Nobunagas einstiger Lehnsmann Toyotomi Hideyoshi unter sich in Frieden vereinen konnte. Das Böse scheint verbannt, die Genma-Dämonen sind verschwunden. Doch diese Zeit der Ruhe verbleicht, als ein plötzlich erschienener roter Stern am Firmament Naturkatastrophen über das Land bringt und Hideyoshi in den Wahnsinn treibt. Gleichzeitig entspringen die Genmas erneut dem Schlund der Hölle. Die Blüten des japanischen Kirschbaumes aus dem Teaser, der das Spiel ankündigte, ständen in einem mysteriösen Zusammenhang mit den finsteren Ereignissen.
Nicht nur Fans wissen wohlmöglich, dass es sich bei Oda Nobunaga um keine bloße Sagengestalt handelt, sondern eine real existierende Persönlichkeit des feudalen Japans. Selbiges gilt für Toyotomi Hideyoshi, der in genau dem Jahr starb, in dem Dawn of Dreams angesiedelt ist. Fernab des historischen Hintergrundes zogen sich durch die Protagonisten, die japanischen Schauspielern nachempfunden waren, weitere Verbindungen zwischen den vorangegangen Onimusha-Spielen und der Realität. So lieh Takeshi Kaneshiro beispielsweise dem bereits seit dem Erstling bekannten Samanosuke sein Äußeres, außerdem hatte - für uns sicherlich mehrsagend - der französische Jean Reno, seines Zeichens unter anderem bekannt aus Luc Bessons "Léon - der Profi" oder noch nicht allzu lange her "Die Purpurnen Flüsse", als Jaqcues in Onimusha 3 einen Auftritt als einer der beiden Protagonisten.
Diese Tradition wird mit dem neuesten Ableger allerdings gebrochen! Zwar werde auch der bis dato noch namenlose Held in Dawn of Dreams an eine historische Figur aus der Zeit Hideyoshis angelehnt sein, einem realen Vorbild allerdings nicht entsprechen. Produzent Keiji Inafune gebe zu, dass es zweifellos Vorteile gehabt habe, Real-Stars im Spiel verkörpern zu lassen, das jedoch sei mit vielen vertraglichen Bindungen verbunden gewesen, die seiner Vorstellung im Weg ständen, die Franchise auch in andere Medien zu übertragen.
Unsere Hauptfigur ist ein junger, auf Grund seiner Haarfarbe und Gesichtszügen ausländisch anmutender Schwertkämpfer, der sich im Kampf sowohl einer blauen als auch roten Klinge bedient. Ein möglicher Element-Bezug oder Ähnliches? Die eigentümlichen Hörner des Recken stellen seine menschliche Herkunft jedenfalls in Frage.
In puncto Gameplay spreche Inafune von größeren Freiheiten für die Spieler, demnach man nicht mehr ausschließlich den Plot vorantreiben müsse. Seitensprünge seien also erlaubt. Weiters verlagere man den Schwerpunkt des Spielgeschehens auf Action-Elemente. Allerdings bedeutet dies nicht, dass man dafür an Story sparen würde - Dawn of Dreams werde mit einer Geschichte von doppelter Tragweite als noch sein Vorgänger aufwarten können, so Inafune. Während das Kampfsystem an den alten Tugenden der Serie, konkret furiosen Schwerthieben sowie natürlich der Möglichkeit, die Seelen besiegter Dämonen aufzusaugen, festhalten werde, erfuhr die Kameraführung eine einschneidende Veränderung und zeigt sich - ehemals fixiert - nun dynamisch in einer Verfolgerperspektive. In der Famitsu gebe es Andeutungen, die Kamera sei sogar justierbar.
Onimusha - Dawn of Dreams werde voraussichtlich im Frühling 2006 in Japan erscheinen. Zwar befinde sich der Titel aktuell bei einem Entwicklungsstand von gerade einmal 20 Prozent, auf der Electronic Entertainment Expo vom 18. bis 20. Mai in Los Angeles soll allerdings bereits eine erste anspielbare Version vorliegen. Unsere Klingen sind gewetzt und warten nur darauf, weitere Informationshäppchen für euch aufzugabeln!
gu-v