Weitere Infos und ein Bild zu Perfect Dark Zero
29.09.05 - Rare zeigt ein neues Bild zu Perfect Dark Zero , während die EGM den Shooter angespielt und in ihrer neuesten Ausgabe Eindrücke veröffentlicht hat:
- Perfect Dark Zero ist in den USA laut Xbox Corporate Vice President J Allard kein Starttitel, sondern soll vielmehr im Zeitraum zwischen Konsolenstart und Weihnachten 2005 erscheinen.
- Die Karten lassen sich in ihrer Größe online der Spielerzahl anpassen.
- Es gibt 28 Waffen, die über zwei Schussvarianten verfügen; ein paar haben sogar drei verschiedene Schussmodi.
- Eine Waffe projektiert ein paar Meter weiter vorne ein Hologramm des Spielers in den Level, um die Gegner abzulenken.
- Die RCP90 Submachine Gun enttarnt solche Hologramme und erkennt Spieler, die sich mit der Zweitfunktion der Plasma-Knarre unsichtbar gemacht haben. Mit der RCP90 kann man auch Geschütztürme des Feindes umprogrammieren.
- Läuft man ohne Waffen, ist man schneller als Mitspieler, die eine Waffe mit sich führen.
- Mit blanken Händen beherrscht man eine zweite Angriffsform, mit der man Waffen der Mitspieler klaut. In einem Demo rannte ein Tester waffenlos herum: Er lief zu einem Mitspieler, entriss ihm die Waffe, tötete ihn und warf die Waffe fort. Dann lief er unbewaffnet zum nächsten Gegner, klaute erneut die Waffe, erledigte ihn, schmiss die Kanone weg und stürmte zum Dritten.
- Das Demo lief zeitweise etwas ruckelig. Rare verspricht, dass man die Framerate in der finalen Version bei 30 fps liegen wird.
- Online-Duelle sind statt mit den ursprünglich geplanten 50 Teilnehmern jetzt nur mit 32 Leuten möglich.
Gamefront