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Sonic the Hedgehog

Superfrog

Madruk
Sieht in der Tat ziemlich schlecht aus. Nicht nur technisch, auch stilistisch weiß ich nicht, was Sonic in brennenden Großstädten zu suchen hat. :shake:
Nichtsdestotrotz finde ich den grasgrünen Level immer noch bildschön.

Sind angeblich PS3-Screens, aber die 360-Version wird wohl kaum besser aussehen (geht ja schon wieder gut los mit dem Multiplattform-Dreck).
 

relikt

winter is coming
Zitat von Superfrog:
Sieht in der Tat ziemlich schlecht aus. Nicht nur technisch, auch stilistisch weiß ich nicht, was Sonic in brennenden Großstädten zu suchen hat. :shake:
Nichtsdestotrotz finde ich den grasgrünen Level immer noch bildschön.

Sind angeblich PS3-Screens, aber die 360-Version wird wohl kaum besser aussehen (geht ja schon wieder gut los mit dem Multiplattform-Dreck).
wie befürchtet reichen die folgen der ps2 dominanz weiter als bis zu den grenzen der current generation...
 

Superfrog

Madruk
Inwiefern? Ich glaube eher, dass die Japaner einfach noch nicht so gut wie westliche Entwickler mit Shadern umgehen können, dafür aber für konstante 60 fps auch mal gern auf Polygone oder AA verzichten.
 

relikt

winter is coming
es sind ja auch westliche shader... von daher... naja ich meinte eher das diese screens nicht wirklich deutlich erkennen lassen das es sich um ein ps3 und nicht um ein ps2 spiel handeln wird... liegt sicher zum großen teil an den screens selbst aber des sieht grafisch wirklich alles andere als toll aus.
 

Nohead

Xylakantischer Mod
Zitat von Crayfish:
Hmm...seit es mit Dreamcast den Bach runterging, hab ich kein "Sonic"-Spiel mehr angefasst :(

MfG,
Crayfish
So viele Sonic Games gab es seit dem auch nicht auf Heimkonsolen... Sonic Heroes war ganz nett, kam aber nicht an die beiden Sonic Adventures ran... Shadow the Hedgehow war etwas für Fans (was mich einschließt, "normale" Personen sollten es vor dem Kauf allerdings erst anzocken ;)).

Ansonsten... hol dir eine Sonic Mega Collection (gibts für alle Systeme) und schwelge in Erinnerungen...
 

Nohead

Xylakantischer Mod
Zitat von Superfrog:
Sieht in der Tat ziemlich schlecht aus. Nicht nur technisch, auch stilistisch weiß ich nicht, was Sonic in brennenden Großstädten zu suchen hat. :shake:
Nichtsdestotrotz finde ich den grasgrünen Level immer noch bildschön.
Zumindest brennende Landschaften gab es in Sonic 3 aufm MD auch schon. :znaika: Und Großstädte waren auch in Sonic Adventure schon vertreten und haben sich stilistisch hervorragend eingefügt.

Sind angeblich PS3-Screens, aber die 360-Version wird wohl kaum besser aussehen (geht ja schon wieder gut los mit dem Multiplattform-Dreck).
Warten wir erstmal ab. Wiegesagt, die älteren Screens sahen schon ein Stück besser aus als die aktuellen angeblichen PS3-Bilder.

Ich lehne mich mit dieser Behauptung jetzt vielleicht weit aus dem Fenster, aber vielleicht wird die 360-Fassung ja sogar besser aussehen als die PS3-Version?
 

Crayfish

immer noch
Zitat von Nohead:
So viele Sonic Games gab es seit dem auch nicht auf Heimkonsolen... Sonic Heroes war ganz nett, kam aber nicht an die beiden Sonic Adventures ran... Shadow the Hedgehow war etwas für Fans (was mich einschließt, "normale" Personen sollten es vor dem Kauf allerdings erst anzocken ;)).

Ansonsten... hol dir eine Sonic Mega Collection (gibts für alle Systeme) und schwelge in Erinnerungen...
Stimmt wohl, aber der Igel auf ner Nicht-Sega-Konsole ist doch komisch. Auf "Sonic Adventure" Teil 1 und 2 war ich rattenschaft, mittlerweile interessieren mich die Spiele überhaupt nicht mehr. Btw: Die GBA/DS-Spiele haste vergessen!

Hab übrigens "Sonic Jam" fürn Saturn. Das reicht mir eigentlich.

MfG,
Crayfish
 

AlbertWesker

Neo-Umbrella
Hier der Trailer zu Sega�s neuen Sonic Abenteuer. Man erfährt einige Details zu Dr. Eggman�s Plänen. Außerdem präsentiert sich die neue Sonic-Welt, die einen völligen neuen Eindruck hinterlässt. Am besten selber mal reinschauen:
Quelle: consolewars.de
E3 Trailer
 

AlbertWesker

Neo-Umbrella
Zitat von relikt:
wer oder wat soll der weiße sonic verschnitt sein?
In der aktuelle "Play the playstaion steht das der Weiße Igel Silver heißt

Neben vielen altbekannten, gibt sich auch ein brandneuer Protagonist namens Silver die Ehre. Der schimmernde Antiheld verfügt über telekinetische Kräfte und kann nur mithilfe seiner Gedanken Gegner umherschleudern oder Gegenstände bewegen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Nohead

Xylakantischer Mod
Neue Details zu Sonic The Hedgehog

05.06.06 - Das britische Official Xbox Magazine UK hat neue Infos zu Segas Sonic The Hedghog (PS3, Xbox 360) veröffentlicht.

- Außer mit Sonic spielt man auch mit Silver The Hedgehog, der aus der Zukunft stammt. Beide spielen durch separate Levels, die unterschiedliche Seiten der Geschichte durchleuchten.

- Silver The Hedgehog hat telekinetische Kräfte, ist ein Meister des Magnetismus, der seine Umgebung und Feinde mit seinen Gedanken manipulieren kann. Sobald er seine Fähigkeiten einsetzt, schimmert er grünlich: Gebäude biegen sich und zerbersten, Autos fliegen herum und Gegner werden durch die Luft geschleudert.

- Das Spiel handelt in der Welt der Menschen (Soleana), so dass die Landschaft viele Objekte parat hält, auf die Silver einwirken kann. Soleana besitzt viele altertümliche Gebäude und Schlösser. Die Entwickler wollen mit dem neuen Grafik-Design einen erwachseneren Stil repräsentieren und weg vom 'kindischen' Aussehen gehen.

- Um auf höhere Ebenen zu kommen, stellt sich Silver auf ein Metallteil. Er verbiegt es und lässt sich nach oben katapulieren.

- Silver kann Kugeln und andere Geschosse in der Luft stoppen.

- Die Levels von Silver sind speziell so gestaltet worden, dass er viele Dinge zerbrechen, verbiegen und werfen kann.

- Die Welt von Sonic ist phantastischer, der Einstiegs-Level ist 'Kingdom Valley'. Es gibt zahlreiche Schienen zum 'grinden' und die typischen Bumper, die Sonic in die Luft katapultieren. Dazu kommen die Hochgeschwindigkeitsabschnitte.

- Um in 'Kingdom Valley' in einen neuen Bereich zu gelangen, hält sich Sonic an den Füßen eines riesigen Adlers fest und fliegt hinüber.

- Neu ist, dass Sonic an bestimmten Punkten im Spiel an Wänden entlang laufen kann.

- Wenn Sonic mit hohem Tempo rennt, zoomt die Kamera etwas weiter weg. So fängt sie einen größeren Bildausschnitt ein und sorgt für mehr Übersicht.

- Am Ende des Levels gibt's eine Bewertung, die Zeit und gesammelte Ringe berücksichtigt.

- Aus den Sonic-Spielen der letzten 15 Jahre werden so viele bekannte Soundeffekte wie möglich eingebaut, um das Jubiläum der Serie auch akustisch gebührend zu feiern.

- Zu den Bossgegnern gehört ein Steinwesen aus Lava, das sich Silver vorknöpft.

- Der Level 'The Town' ist offen und weitläufig. Es gibt keine Bewegungseinschränkungen, und der Spieler kann hingehen, wo immer er will.

- Menschen werden als Charaktere eingebaut, zwischen denen sich in einer Nebenhandlung auch eine Liebesgeschichte entwickeln soll. Dazu zählt Prinzessin Ellis, die von Dr. Eggman entführt wurde.

- Sämtliche Charaktere sehen menschlicher aus, damit sie bei der Interaktion mit den neu hinzugekommenen Menschen nicht fehl am Platz aussehen. Sonic ist z.B. größer und spindeldürr.
Gamefront
 

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
er Level 'The Town' ist offen und weitläufig. Es gibt keine Bewegungseinschränkungen, und der Spieler kann hingehen, wo immer er will.

:dead:

Immerhin hört sich die Geschichte mit Silver ganz nett an. Die Levels dürften sich komplett anders spielen
 
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