@Jaro: KOTOR und SWTOR kann man vom Genre her natürlich nicht ganz vergleichen. Aber ich traue EA und Bioware es eben zu, dass sie genau dieses Mammutprojekt (Kosten von über 100 Mrd. US Dollar) von SWTOR auch dazu nutzen um die Story von "Knights of" offiziell weiter zu führen. Teil 1 fand ich damals klasse und habe es 2 Mal durchgespielt (Jedi und Sith).
Teil 2 war IMO deutlich schlechter. Jedoch wurde es von Obsidian entwickelt.
Ja, und ich gebe es zu. Ich bin ein Fan von KOTOR und ich warte seit Jahren auf eine Weiterführung jener Geschichte.
Was macht
Star Wars: The Old Republic so einzigartig?
Traditionelle MMOs bauen auf drei Säulen auf: Erkundung, Kampf und Entwicklung.
Bei BioWare und LucasArts glauben wir an eine vierte Säule: die Geschichte. Uns ist es wichtig, die weltweit besten Spiele mit einer starken Geschichte zu kreieren.
Wir glauben, dass die fesselnden, interaktiven Geschichten, die in The Old Republic erzählt werden, eine wesentliche Innovation im MMO-Genre darstellen.
The Old Republic soll die absolute Krönung des MMO-Genres werden. Wir haben darauf geachtet, all das zu verbessern, was das MMO-Genre traditionell auszeichnet, und noch dazu neue und innovative Spielsysteme hinzugefügt.
In The Old Republic hat jede Charakterklasse eine eigene Geschichte und einzigartige Gefährten, die den Spieler begleiten und unterstützen. Zudem gibt es packende Raumkämpfe und Spielerschiffe!
The Old Republic vereint bedeutungsvolle Entscheidungen, Geschichten und ein überzeugendes Design für ein unvergleichliches MMO-Erlebnis.
Quelle:
http://www.swtor.com/de/info/faq#171007
Mit MMO habe ich i.d.R. überhaupt nichts am Hut. Das einzige was ich damals jemals ausprobiert hatte war Ultima Online (free trial).

Aktuell eben das DC Universe Online (f2p).
Aber falls SWTOR eben eine sehr umfangreiche Story bietet und wesentliche Elemte von KOTOR beinhaltet, dann gibt es für mich wohl kein halten mehr. Wichtig für mich sind noch eine Art Entscheidungssystem wie bei Mass Effect oder KOTOR.
Flashpoints sind in
Star Wars: The Old Republic das, was man in MMORPGs allgemein unter
Instanzen versteht. Allerdings zeichnen sich die
SWTOR Flashpoints durch einige Besonderheiten aus.
So wird während der Flashpoints eine interessante und wichtige Hauptgeschichte erzählt, bei der jeder einzelne Spieler einer Gruppe – dank des Entscheidungssystems – einen gewissen Einfluss darauf hat, welche Wendungen die Story nehmen wird und wie sie ausgeht, was dem Wiederspielwert zugute kommt. Auch sind die mit einer kalkulierten Spielzeit von
90 bis über 120 Minuten ein wenig länger, als viele Instanzen für kleinere Gruppen in anderen MMOs heutzutage.
Quelle:
http://www.swtor.eu/swtor/flashpoints
Bisher hört es sich schon sehr gut an.
Sollte ich es ausprobieren, dann aber auch gescheit. D.h. dann wird nur noch dieses MMO gezockt und alles wird von mir schön ignoriert. *g*
Und Jaro, höre auf dagegen anzukämpfen. Es hat keinen Sinn!
@Weed: Der Releasetermin ist wirklich gerissen. Hier kommt ja auch die Option "beschenken lassen" hinzu.