... klar, man soll auf jeden Fall das machen was einem Spaß macht... alles andere wäre ja Blödsinn...Original geschrieben von Achmed20
ne danke! ich nehm engineering! geld brauch ich nich, dazu hab ich meine gilde
is schon alles fein säublerich geplant![]()
Lustig ist nur, dass Leatherworker, Blacksmiths, Enchanter für die richtig guten Items immer auch irgendwas highleveliges (geiles Wort
) vom Alchemisten brauchen. Engineers auch... Goblin Rocket Fuel 
und so auch deutlich mehr Kohle mache.... hehe..
Ansonsten bekommt man immer Hilfe und andere Dinge von 'fremden' Spielern. Sachen wie Blue Items gegen Material kostenlos machen funzt eh immer. Hab mir bei Lvl 44 erst die Phantom Blade für 0g machen lassen:

nee das ist mein Standard Char.Original geschrieben von Achmed20
na wenn das mal kein lecker item ist
haste jetzt auf schwerter umgesattelt mit deinem dieb oder nen neuen char angefangen?..
Hab nur einen. 



Weil die Healing Potions bitter nötig haben... Na ja ... und Caster eigentlich Mana Potions.Original geschrieben von burglar
Warum trifft das nur auf Non-Caster zu?..
Also ist es auch wieder egal... 
ne is nich kompliziert! standardOriginal geschrieben von Franky
... hört sich kompliziert an... aber das Weapon-Switching geht so reibungslos, dass es einfach ein Riesennachteil wäre das nicht zu machen.... und zum Glück machen es viele nicht... damit hab ich einen Vorteil in PvP und PvE.![]()




Ist ziemlich ernüchternd wenn man das wirklich schwarz auf weiß sieht.
Aber trotzdem immer noch besser insgesamt als nur mit 1Hand. Vor allem geht es ab, wenn auf beiden Waffen Poison drauf ist.
Da Inst. Poison drauf und es geht ab.
... allerdings muß ich schon verrückt sein, hat mich 80g gekostet das Teil.
.. na ja, Alchemy holt es wieder rein. 
So ab Lvl 40 ist es eh cool, da kannst Du in fast alle Gebiete ohne Gefahr und willst nicht mehr schnell leveln... zumindest ich. also leute! schön ein auge auf die www.worldofwarcraft.de seite werfen. open beta ist angesagtDer zweite Teil der finalen Phase beginnt bald 25/01/2005
Die Vorbereitungen für den zweiten Teil der finalen Phase des europäischen World of Warcraft Betatests nähern sich ihrem Abschluss, und in Kürze werden wir die Seiten zur Accounterstellung aktualisieren. Im zweiten Teil der finalen Phase wird einer großen, aber durch die zur Verfügung stehenden Serverkapazitäten begrenzten, Zahl von Spielern der Zugang zum Spiel ermöglicht werden; dieser Zugang wird nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben werden. Für die Erstellung eines Accounts wird auf dieser Seite ein generischer Authentifizierungsschlüssel bereitgestellt sobald der zweite Teil beginnt, also achtet diese Woche auf Aktualisierungen der Seite.
Des Weiteren freut es uns euch mitteilen zu können, dass wir ein zusätzliches Datacenter in Frankfurt eingerichtet haben, um die große Zahl neuer Spieler beherbergen zu können. Dieses Datacenter, das zum Start des zweiten Teils der finalen Phase verfügbar sein wird, steht zusammen mit dem bereits bestehenden Datacenter in Paris ausschließlich für World of Warcraft zur Verfügung, wodurch wir zusätzliche Realms für die europäische Community bereitstellen können.
