also erstens mal ist die ebta 2.4 gigabyte gross. wenn ihr vorher noch nie n MMORPG gezockt habt, dann tut euch selber einen gefallen und saugt euch das. nacher müsst ihrs sonst kaufen, spielt einen monat, stellts dann inn ecke und zockts es nie wieder weils euch nich gefällt. das is verschenktes geld.
zur serverstruktur:
es gibt mehere server, die wiederum sind in zeitzonen unterteilt, welche wiederum in PvP und nicht PvP unterteilt sind.
ich bin z.b. "eastern time"->testserver 13 PvP.
PvP gibts auch auf nicht PvP servern. da unterliegt er allerdings anderen regeln und ist acuh nicht so fest mit eingebunden.
mit der EU version kann man NICHT auf den US servern spielen und umgekehrt. das soll später gehen, aber nicht zum launch.
ein server hält so um die 3000 spieler (is eher ne schätzung). server hoping is nicht drin. sprich ich kann nich auf server 1 nen char anfangen und den später auf server 2 spielen. sollte man also vorher absprechen wo man spielt. und vor allem auf welcher seite. horde kann nicht mit der alianz zusammen zocken.
spieletechnisch is das ganze relativ simpel gehalten. keine skillpunkte die man direkt selber verteilen kann. pro level gibts n maximum an skill und der steigt dann durch benutzung. wenn der voll is, isser voll
andere fertigkeiten werden von trainern beigebracht. z.b. das gewehr schiessen. ausser zwerge und tauren hat von staart an keiner die fähigkeit. ein besuch beim passenden trainer der einem das beibringt und schon ist die sache erledigt. specials allerdings bleiben den eigens dafür bestimmten klassen bestimmt (hier der Hunter). das ermöglicht mir z.b. nur das reine benutzen der waffe.
mit klassen skillz verhält es sich genauso. jeder klasse hat seine trainer die wiederum einem, das richtige level und genug geld vorrausgesetzt, die fertigkeiten beibringen. wie z.b. Backstab beim rouge.
dazu kann jede klasse noch 2 haupt- und 3 sub-tradeskillz lernen
haupttradeskillz (max 2 wählbar):
- Mining: abbauen von mineralien
- Skinning: herstellen von Leder
- Herbalism: sammeln von kräutern
- engenieering: herstellen von brauchbraren gimmicks
- Armorsmith: herstellen von metalrüstungen
- tailor: kleidung erstellen
- Leatherworker: herstellen von lederrüstungen
- Weaponsmith: waffen herstellen
- Alchemy: herstellen von tränken
subtradskillz (alle erlernbar):
- firstaid
- cooking
- fishing
*weiterschreib
der spielablauf is recht geschmeidig.
vom start an hat man quests die einem immer auf trab halten, nette items und geld bringen. sind alle quest abgeschlossen, wird man quasi durch eine neue quest in das nächste gebiet geschickt wo man dann weiter machen darf. anfangs geht das noch alleine, im späteren verlauf sollte man durchaus gruppen bilden da "elite" quests ihrem namen alle ehre machen.