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PC/Mac Call of Duty - Allgemein

toM

Weltkulturerbe
es wurde angekündigt, dass in europa nur(!) die special-edition des spiels ausgeliefert wird, .. stimmt das?

und erzähl mal bissal was zum spiel bitte, damit man sich evtl. einen ersten eindruck machen kann, obs wirklich das hält, was die demo's versprochen haben.
 

toM

Weltkulturerbe
es wurde angekündigt, dass in europa nur(!) die special-edition des spiels ausgeliefert wird, .. stimmt das?

und erzähl mal bissal was zum spiel bitte, damit man sich evtl. einen ersten eindruck machen kann, obs wirklich das hält, was die demo's versprochen haben.
 

Shonak

Comme des Fuckdown
written by tom

und erzähl mal bissal was zum spiel bitte, damit man sich evtl. einen ersten eindruck machen kann, obs wirklich das hält, was die demo's versprochen haben.
85% bei der GS...wäre auf jeden Fall ein neunziger wenn die letzten missionen nicht so "fad" sein würden und es länger dauern würde (8 Stunden Spielzeit)

P.S.: großes Poster zu Rome bzw. SC-Pandora Tomorrow
 

Shonak

Comme des Fuckdown
written by tom

und erzähl mal bissal was zum spiel bitte, damit man sich evtl. einen ersten eindruck machen kann, obs wirklich das hält, was die demo's versprochen haben.
85% bei der GS...wäre auf jeden Fall ein neunziger wenn die letzten missionen nicht so "fad" sein würden und es länger dauern würde (8 Stunden Spielzeit)

P.S.: großes Poster zu Rome bzw. SC-Pandora Tomorrow
 

JackyP

Basterd No. 1
also was Special Edition angeht, kann ich dir nicht weiterhelfen... ich habe das Teil halt bei Okaysoft bestellt...

zum Spiel...
ich habe nun die ersten britischen Missionen durch und bin total gestresst, da ich eben den zweithöchsten Schwierigkeitsgrad ausgewählt habe... das Spiel erschlägt einen mit Skripts, überall krachts und brennts und stirbts und man fühlt sich mittendrin statt nur dabei, das Spiel reißt einen von der ersten Sekunde an mit, das ist einzigartig an dem Spiel, die Mohaamissionen waren ja auch schon heftig realistisch, aber dieses Spiel baut den Krieg so dermaßen geschickt um den Spieler, dass man mit der Zeit vergisst, dass es lineare Missionen sind, die Zufälle sind eben perfekt inszeniert, ich bezweifle, ob ein zweítes Spielen die selbe Spannung und Atmosphäre erzeugen kann (Mohaa habe ich auch nur einmal durchgespielt)...

die meiste Zeit stürmen die Kollegen voran und am Anfang war ich erstmal orientierungslos... aber mit der Zeit "findet" man den linearen Spielablauf und folgt den Skripts... das sieht man eben daran, dass der Weg durch die Kollegen abgesichert ist... und mit der Zeit lernt man dann auch, mit diesen zusammen zu agieren, dann rückt man immer wieder von Deckung zu Deckung vor und nimmt den Feind unter Beschuss...
die Gegner sind zahlreich und schmeissen Granaten gehen in Deckung und legen sich hin und treffen natürlich...

die Missionen sind einfach nur genial; Panzer ausschalten, Artillerie und Flaks ausschalten oder Kollegen retten (snipern) und massig MG-Stellungen ausschalten (Munition und Granaten bekommt man zum Glück in großen Mengen gestellt) oder auch dem Gegner mit dem Auto entkommen...

die Kollegen gehen auch überall in Deckung und feuern immer in Salven, indem sie kurz aus der Deckung kommen, wenn man einen Kollegen töte t, ist das Spiel vorbei... "manchmal" habe ich das Gefühl, dass bei Kollegenanvisierung der Feuerknopf gesperrt ist, aber das ist vielleicht situationsabhängig, jedenfalls ist es mir erst einmal passiert, dass ich meinen eigenen Teammate getötet habe....

die Missionsbriefings sind als Diashows und man bekommt beim Ladestatus immer einen Tagebucheintrag des Soldaten serviert...

das Hud ist meiner Meinung nach ein kleines bisschen überfüllt (für einen realistischen Shooter), man sieht immer eine Hand, wenn etwas benutzt werden kann und es erscheint in der Mitte eine Anzeige, wenn man getroffen wird (wie bei Halflife, nur mehr Stufen im Kreis); dafür sieht man immer die Teamnamen der Kumpels und deren Zustand...

die Synchronisierung ist sehr gelungen, und die Sprüche sind zum Teil sarkastisch und lustig...

bin begeistert bisher, nur ist es ein wenig schwierig, so dass ich schon alle Zitate kenne, die nach dem eigenen Abkratzen und bei Missionsende gezeigt werden (aus Operation Flashpoint abgeschaut)
 

JackyP

Basterd No. 1
also was Special Edition angeht, kann ich dir nicht weiterhelfen... ich habe das Teil halt bei Okaysoft bestellt...

zum Spiel...
ich habe nun die ersten britischen Missionen durch und bin total gestresst, da ich eben den zweithöchsten Schwierigkeitsgrad ausgewählt habe... das Spiel erschlägt einen mit Skripts, überall krachts und brennts und stirbts und man fühlt sich mittendrin statt nur dabei, das Spiel reißt einen von der ersten Sekunde an mit, das ist einzigartig an dem Spiel, die Mohaamissionen waren ja auch schon heftig realistisch, aber dieses Spiel baut den Krieg so dermaßen geschickt um den Spieler, dass man mit der Zeit vergisst, dass es lineare Missionen sind, die Zufälle sind eben perfekt inszeniert, ich bezweifle, ob ein zweítes Spielen die selbe Spannung und Atmosphäre erzeugen kann (Mohaa habe ich auch nur einmal durchgespielt)...

die meiste Zeit stürmen die Kollegen voran und am Anfang war ich erstmal orientierungslos... aber mit der Zeit "findet" man den linearen Spielablauf und folgt den Skripts... das sieht man eben daran, dass der Weg durch die Kollegen abgesichert ist... und mit der Zeit lernt man dann auch, mit diesen zusammen zu agieren, dann rückt man immer wieder von Deckung zu Deckung vor und nimmt den Feind unter Beschuss...
die Gegner sind zahlreich und schmeissen Granaten gehen in Deckung und legen sich hin und treffen natürlich...

die Missionen sind einfach nur genial; Panzer ausschalten, Artillerie und Flaks ausschalten oder Kollegen retten (snipern) und massig MG-Stellungen ausschalten (Munition und Granaten bekommt man zum Glück in großen Mengen gestellt) oder auch dem Gegner mit dem Auto entkommen...

die Kollegen gehen auch überall in Deckung und feuern immer in Salven, indem sie kurz aus der Deckung kommen, wenn man einen Kollegen töte t, ist das Spiel vorbei... "manchmal" habe ich das Gefühl, dass bei Kollegenanvisierung der Feuerknopf gesperrt ist, aber das ist vielleicht situationsabhängig, jedenfalls ist es mir erst einmal passiert, dass ich meinen eigenen Teammate getötet habe....

die Missionsbriefings sind als Diashows und man bekommt beim Ladestatus immer einen Tagebucheintrag des Soldaten serviert...

das Hud ist meiner Meinung nach ein kleines bisschen überfüllt (für einen realistischen Shooter), man sieht immer eine Hand, wenn etwas benutzt werden kann und es erscheint in der Mitte eine Anzeige, wenn man getroffen wird (wie bei Halflife, nur mehr Stufen im Kreis); dafür sieht man immer die Teamnamen der Kumpels und deren Zustand...

die Synchronisierung ist sehr gelungen, und die Sprüche sind zum Teil sarkastisch und lustig...

bin begeistert bisher, nur ist es ein wenig schwierig, so dass ich schon alle Zitate kenne, die nach dem eigenen Abkratzen und bei Missionsende gezeigt werden (aus Operation Flashpoint abgeschaut)
 

Rocklegende89

Jüngling
So hab jetzt CoD durch, muss sagen, einfach geiles game! Wobei es wirklich zum Ende hin schlechter wird! Trotzdem ist es für mich unerklärlich, wie Gamestar CoD bei Spieltiefe nur Mangelhaft gibt?:breit:
 

Rocklegende89

Jüngling
So hab jetzt CoD durch, muss sagen, einfach geiles game! Wobei es wirklich zum Ende hin schlechter wird! Trotzdem ist es für mich unerklärlich, wie Gamestar CoD bei Spieltiefe nur Mangelhaft gibt?:breit:
 

JackyP

Basterd No. 1
So... COD ist durchgespielt und ich bin sehr begeistert und gleichzeitig überwältigt, wie realistisch das ganze Spiel in Szene gesetzt ist...

auch wenn mein imaginäres Soldaten-Ego ins Gras beißen musste, gehört das Spiel nicht gerade zum längsten Zeitvertreib der Spielebranche, aber es genügt.

Was mir besonders gefehlt hat, waren Zusammenhänge zwischen Missionen, denn die Wechsel zwischen den Alliiertenmächten waren sehr abrupt...

In den Russenmissionen hatte man ab und zu das Gefühl, das man ganze Kompanien alleine ausgelöscht hat, aber das ist auch zu verschmerzen...
und warum können die KI-Kollegen feindliche Granaten aufheben und zurück schmeißen und ich nicht?

Naja, das sind im Vergleich zum gesamten nervenzerfetzenden Gameplay nur Peanuts...
 
T

TheVictim

Guest
Ich habe das Spiel ebenfalls durch und bin begeistert. Schwer war es nicht, aber die Russenkampagne hat mich manchmal schon geärgert, da die MG-Nester mir immer eingeheizt haben. ;)

Multiplayer ist ebenfalls sehr gut gelungen und was mich besonders freut, dass die Maps sauber gemacht wurden...damit will ich sagen, dass ich noch auf keiner Map gespielt habe wo es große fps-Einbrüche gab. Prima.

Der Netcode stimmt auch. 20-30 Mann aufn Server und man trotzdem anständig spielen. :cool:
 
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