Tails
Platin Member
Jepp.
Jepp.
Meinste wirklich, dass sie diesen Millionen-Dollar-Markt PC verlassen und keine Engines mehr für den PC veröffentlichen / portieren? Ist doch albern, das ist doch einer der Haupteinnahmequellen für ID & Epic.Und ja, es tut weh, wenn sich Epic und id verabschieden vom PC... die Spiele dieser Firmen haben unzählige andere geprägt und waren auch immer ein Garant für stabile Grafikplattformen, die dann von anderen Entwicklern (meist zum Positiven) genutzt wurden (man denke nur an die zahllosen Games mit Quake- und Unrealengine...).
und du glaubst das interessiert mehr als 1% der Zielgruppe? Und das wäre schon mehr als optimistisch gerechnet. Die relevante Masse spielt überhaupt nicht auf HiEnd-Rechnern und die interessiert das auch gar nicht. Nenn mir einen DX10-Effekt, der wirklich so etwas wie eine signifikante optische Verbesserung, die selbst einem nicht technikinteressierten 0815-Zocker als solche auffällt, darstellt.Genau kann man das wohl nur über eine Glas- oder Kristallkugel sagen. Aktuell würde ich mal die kompletten DX10 Effekte nennen.
Wobei DX10 keine grossartig neuen Effekte ermöglicht, lediglich die (Shader-)Programmierung wurde vereinfacht und damit laufen DX10 Games schneller bzw. werden auch mehr Effekte eingesetzt da diese besser verarbeitet werden können (afaik...).Genau kann man das wohl nur über eine Glas- oder Kristallkugel sagen. Aktuell würde ich mal die kompletten DX10 Effekte nennen.
Denn:
Quelle
Ist recht schnell beantwortet:und du glaubst das interessiert mehr als 1% der Zielgruppe? Und das wäre schon mehr als optimistisch gerechnet. Die relevante Masse spielt überhaupt nicht auf HiEnd-Rechnern und die interessiert das auch gar nicht. Nenn mir einen DX10-Effekt, der wirklich so etwas wie eine signifikante optische Verbesserung, die selbst einem nicht technikinteressierten 0815-Zocker als solche auffällt, darstellt.

*hüstel* Stalker *hüstel*Fazit: Die neusten Shooter sind doch eh meist langweilige 0815 Ballerdinger
wie ich sagte*hüstel* Stalker *hüstel*

Nö.... mit ISDN jedesmal auf den Steamscheiß zu warten bis man zocken kann - DAS ist "selbst schuld"
ein beispiel für ein geniales spiel, was so auf keine konsole kommen wird, denn ich zweifle stark an der ankündigung für die 360, die engine ist viel zu veraltet und PC-orientiert um anständig auf hauptspeicherarmen konsolen zu laufen. nichts desto trotz sieht es klasse aus.*hüstel* Stalker *hüstel*


Ich bezweifle doch sehr, dass Engine-Schreiber etwas "lieben". Das is ein Job, nix weiter.Ist recht schnell beantwortet:
Gibts keine. Darum gehts aber auch nicht, ob die einem "nicht technikinteressierten 0815-Zocker" auffallen oder nicht. Das war hier nicht Thema. Die Engine-Schreiber gehen darauf ab, die lieben es, das neuste vom neusten zu haben und stolz zu präsentieren und da wird dann in gewisser Zeit der PC wieder die Nase vorn haben bis die XBox 720 kommt oder weiss der Geier.
glaubst du das wirklich?@AL: welche spiele ab mitte 2008 auf dem PC zünden? keine ahnung, die meißten werden noch im stillen programmiert. ich bin mir aber sicher, dass eine stark veränderte U3E schon irgendwo grafiken produziert, bei denen die reine muskelmasse von 1GB-grafikspeicher oder quadcore-prozzis den unterschied zu konsolen klar machen. vielleicht erleben wir es schon bei redemy's ALAN WAKE, ich bezweifle, dass die 360-version im vergleich zum dann erhältlichen HighEnd-PC volle details schieben kann. für grafikfetischisten wird das ein grund sein, weiterhin 600€ für grafikkarten auszugeben und noch sind es genug, um damit geld zu verdienen.![]()
Du scheinst wenig mit der Spieleentwicklung zu tun zu haben.Ich bezweifle doch sehr, dass Engine-Schreiber etwas "lieben". Das is ein Job, nix weiter.
Ich meine durchaus, dass die Konsole in diesem Fall die Nase vor hat@ashi: bequemlichkeitsfaktor bei oblivion? da meinste wohl mods etc., weil ichs weniger bequem finde, bei den meissten PC-spielen ne stunde lang herauszufinden, welche effekte ich an und ausschalten soll, damit die bude flüssig läuft. dann noch das lange installieren, treiberaktualisierung.....das kannste nicht meinen.![]()
Keine Sorge, ich bin da objektiv... anschmeißen und loslegen ist sehr viel komfortabler als sich ewig mit Installationen rumschlagen zu müssen... da reißen auch die Mods und gepimpte Grafik nix......
Mag sein, daß diese Leidenschaft irgendwann verschwindet, aber so pauschal zu sagen, die sehen es eh alle nur als irgendnen Job funzt nicht.
Evtl. kann ja Franky mal was dazu sagen, wie er das sieht. Ob er seinen Job nur wegen dem Geld macht, oder ob auch Leidenschaft dabei ist. Er kann es sicher am besten beantworten.


Nee, da halte ich gegen. Musst nur mal in die Multimediawelt schauen, wenn Du da so einen Flash-Fuzzi an der Hand hast. Dem musste nur den neusten Mac zeigen und seine Hose wird zum Zelt. Ähnlich ist es bei den Engineschreibern: Da diese später mit der Lizensierung Geld verdienen, integriert man alles, was nur geht und sei es, dass es erst in einem Jahr Grafikkarten dafür gibt.Ich bezweifle doch sehr, dass Engine-Schreiber etwas "lieben". Das is ein Job, nix weiter.

Ja, Design und Artwork, das wird der Fokus. Da hast Du Recht. Nichts desto trotz hat jede Engine ihren eigenen Stil, ihre Vor- und Nachteile, sonst würde man ja nicht 100.000ende Euros für die Lizenz verbraten.Mittlerweile kann doch praktisch eh jede erstzunehmende Engine alles was irgendwie relevant wäre, um grafisch ansprechende Spiele zu produzieren. Den Unterschied zwischen guter und schlechter Optik macht mittlerweile weniger die Engine, sondern Design und Artwork aus. Das wird sich in Zukunft noch vermehren, der Hype um die großen Engines is vorbei. Ebenso der Hype um die Hersteller dieser Engines.
Und das is auch gut so, dass der Focus endlich mal mehr Richtung Design und Artwork rückt und weg von rein technischen Aspekten. Vielleicht werden die Spiele dann auch ma bissl künstlerischer, wenn man nich immer wieder das gleiche Spiel verkaufen kann, nur weil man paar mehr Shader und Polygone mit reinpackt.
Der PC wird immer existieren, wenngleich sein Aufgabenfeld langfristig ein anderes sein wird. Sony & Microsoft wollen ihre Konsole als Entertainmentzentrale etablieren, Sony selbst gibt ja ne Heidenkohle aus für die PR. Ob es Erfolg hat? Glaube nicht. Leute, die sich nicht für Konsolen interessieren, wird das Ding einfach Kalt lassen. Da die aber wiederrum auch gern mal spielen, bleibt da immernoch ein Markt übrig, der bedient werden muss, und zwar nicht aus einer Nische heraus. Das sind immernoch Mrd $ Umsatz.glaubst du das wirklich?
Der Markt is deutlich am schwinden, wenn die Konsolen mal so weit sind, dass du mit denen problemlos chatten, email beantworten und anderen Käse machen kannst, für den die meisten Leute sich jetzt noch einen PC halten, is kaum noch was übrig. HD-TV tun ihr übriges um den PC in eine Nische zu drängen, denn erst damit wird browsen im Netz usw. wirklich komfortabel.
Die Industrie findet das auch ganz toll, weil du mit einer Konsole nunmal viel besser kontrolliert werden kannst und in deinen Möglichkeiten Unsinn anzustellen limitiert bist, als an einem PC.