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Nintendo Wii

Caesar III

Oh Noes
und was soll so ein controller dann bitte kosten????


klingt ja gar nich soooo mies, wie ich bisher dachte.


hoffentlich stimmt das alles.
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Gyration Technologie wird imo garantiert drin stecken. Sonst würden die Investitionen durch Nintendo in die Firma einfach keinen Sinn machen. ;)

Das mit dem Touchscreen gab's bisher schon öfters, aber das glaub ich erst wenn ich's sehe. Ich mach mir wie Caesar Sorgen um die Kosten für den Controller. Und so klein dürfte der TS ja auch nicht sein, sonst macht er keinen Sinn.
 

Caesar III

Oh Noes
gyration is für motion sensoren zuständig, hab ich das richtig mitbekommen?


das mit dem touchscreen glaub ich immer noch nich so richtig, wer soll das bitte sinnvoll nutzen? die tun sich ja beim ds schon schwer.

und wer, bitte, kauft nen controller für 80€++
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Yup, so ist es. Anscheinend wäre damit auf Konsolen eine ähnlich präzise Steuerung möglich wie mit der Maus eines PCs, wenn nicht sogar noch präziser.
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Unbedingt durchlesen: http://cube.ign.com/articles/594/594834p1.html

Ein paar wichtige Punkte hab ich aber für euch rausgepickt:

- Mario 128 wird auf der E3 vorgestellt, höchstwahrscheinlich in Videoform und nicht mehr für den Cube, sondern die Revolution

- Revolution Specs gibts an der E3. Ein guter Prozessor und eine tolle Grafikkarte sind ein guter Start, aber für Nintendo braucht die Revolution mehr als das.

- Auf der E3 werden neue 3rd-Party-Partnerschaften angekündigt, aber ein Teil wird noch für das Ende des Jahres aufgespart.

- Die letztjährige E3-Pressekonferenz wird schwer zu toppen sein, aber wir sollen uns auf ein paar Überraschungen gefasst machen.

- Infos zu den DS-Onlineplänen gibts an der heutigen Keynote Rede von Satoru Iwata. Wireless-Online-Gaming ist ein wichtiger Faktor für Nintendo. Im Bezug auf die Revolution und Wireless soll man bis zur E3 warten. Beim Cube habe Nintendo in Sachen Onlinegaminging versagt, das wird sich in Zukunft stark ändern. Nintendo wird auf allen zukünftigen Systemen in diesem Bereich sein bestes geben.

- Revolution Dev Kits werden rechtzeitig an die Entwickler rausgegeben, so dass sie genügend Zeit haben um Spiele bis zum Launch zu entwickeln. Beim Launch orientiert man sich an Sony.

- Bis zum nächsten Game Boy wird es noch etwas dauern.

- Die für den NDS geschaffene Online-Plattform wird höchstwahrscheinlich auch bei der Revolution zum Einsatz kommen. Mehr dazu gibts heute an der Keynote Rede von Satoru Iwata und an der kommenden E3. Nintendo wird in Sachen Onlinegaming bei allen zukünftigen Plattformen (ab NDS) sehr aggressiv vorgehen.

- Pokémon XD wird ein Pokémon Rollenspiel für den Cube im Stil der Game Boy Teile, kein Nachfolger zu Colosseum.
 

Bronson

Neuling
Ausführlich von GU:

GDC: Reggie Interviews mit vielen Infos!

IGN und 1up hatte im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco die Gelegenheit, in einem Interview mit Nintendo of Americas Executive Vice President of Sales and Marketing, Reggie Fils-Aime zu sprechen. In dem Gespräch ging es über den Nintendo DS, Super Mario 128 und natürlich den Nintendo Revolution und das Thema Online.


Über Marios nächstes Jump & Run Abenteuer...
Auf die Frage, ob Super Mario 128 nun ein GameCube oder ein Revolution Titel werden wird, antwortete Reggie: "Wir werden diese Frage auf der E3 beantworten." Gleichzeitig verwies er auf den geplanten Release des neuen Legend of Zelda Teils für den GameCube zu Weihnachten, was auf ein Super Mario 128 als möglichen Revolution Titel schließen lässt. Auf eine Nachfrage gab er an, dass man Super Mario 128 wahrscheinlich als Video sehen wird, da Nintendo bereits so viele großartige Spiele in spielbarer Form haben wird.


Über weitere Kooperationen mit 3rd Party Entwicklern...

Nun kam man auf die Partnerschaften zu sprechen, die Nintendo, wie im Falle von F-Zero GX und Star Fox Assault mit Sega, bzw. Namco eingegangen ist und ob man diese Vorgehensweise auch in Zukunft anwenden will. Man sei zufrieden, so Reggie, sei es mit der Zusammenarbeit mit Namco im Falle von Star Fox Assault oder aber auch mit EA im Falle von NBA Street, in dem Nintendo Charaktere in der GameCube Version des Spiels auftreten. Man werde mehr solcher Partnerschaften eingehen. Es sei nicht nur auch ein Wettbewerbsvorteil, sondern zeige auch wie leidenschaftlich mancher Lizenznehmer mit Nintendo zusammenarbeitet. Auf der E3 werde man weitere Partnerschaften bekannt geben, aber manche werde man noch bis Ende des Jahres verschweigen, da man lieber wartet, bis die Spiele zur Veröffentlichung bereit sind.

Spielt Technik für Nintendo keine Rolle?

Die weitere Frage beschäftigte sich mit Nintendos Einstellung, die technologische Seite von Videospielen gerne herunterzuspielen und verweist gleichzeitig auf die beiden Vorzeigetitel des GameCube, Resident Evil 4 und das neue Zelda und ob dies nicht ein Widerspruch von Nintendo sei: "Wir sind leidenschaftlich, wenn es darum geht großartige Technologie zu besitzen. Schauen sie auf den Nintendo DS: Zwei Bildschirme, Touchscreen, Spracherkennung. Die Besucher ihrer Seite werden zum Beispiel Nintendogs lieben. Es macht einen großartigen Gebrauch von der Spracherkennung, es hat riesige KI (Künstliche Intelligenz) Kapazitäten. Also sind wir eine technisch immer abgesicherte Firma. Was wir versuchen mitzuteilen ist, dass Technologie nicht genug ist. Es dreht sich alles um Innovationen, darum den Spieler eine großartige Erfahrung zu liefern. Wir denken dass unsere Konkurrenten mit Technologie über Bord gegen werden und nicht genügend Innovationen im Gameplay zur Verfügung stellen. Wir denken dass es der andere Weg sein muss."

Mit Nintendo-Plattformen bald schon online zocken?
Dann kam man über die Gerüchte zu sprechen, die besagten dass der Nintendo DS bald online gehen würde und warum ein solch mögliches Onlinemodel dem GameCube bisher verwehrt worden ist. Hier verwies Reggie wieder auf seine Worte vom letzten Jahr, als er sagte, dass es beim NDS nicht um "Online" sondern "no line" gehen würde, um kabelloses, interaktives Spielen. Satoru Iwata wird hierzu auch weitere Informationen auf seiner heutigen Grundsatzrede mitteilen. Im Falle des GameCube, müsse er Fairerweise sagen, dass Nintendo nicht gerade einen tollen Job gemacht hat, wenn es darum ging, Internet Entwicklungstools an Entwickler zu liefern. Dies müsse man sich für alle zukünftigen Systeme merken und man tut dies. Im Falle des Revolution und seiner Wireless Fähigkeiten solle man einfach noch etwas abwarten. Man sei sich absolut dem Bedürfnis nach einer Community und Spiele weltweit gegeneinander zu spielen bewusst und werde dies mit jedem zukünftigen System mit den best möglichen Fähigkeiten liefern.

Erste Next-Gen Entwicklungskits für Videospiel-Hersteller?
Sehr zufrieden äußerte er sich auch über die Entwicklungskits des Revolution, die alle rechtzeitig auf dem Weg seien. Interessant ist auch die Aussage, dass man sich beim Launch Termin nach Sony richten wird. Ein starkes Launch Angebot sei das Ziel der Bemühungen.

Wie sexy muss ein Videospielgerät sein?

Auch die Frage, ob Nintendo nicht über Sonys PSP und die Gefahr wichtige Marktanteile zu verlieren besorgt sei, kam zur Sprache. Reggie gab darauf zurück, dass er auf jeden einzelnen Konkurrenten achten würde. Man hätte 90 Prozent Marktanteil in der Handheldsparte und hier sei der einzige Weg der nach unten, auch wenn die Verkäufe der PSP nur schleppend laufen würden. Am Ende kommt es darauf an, ob die Käufer lediglich darauf schauen, ob sie ein schönes Bild vor sich haben, oder auf das Gameplay achten. Als Beispiel gab er auch Apple an: Vor fünf Jahren haben die Leute Apple abgeschrieben, weil es ihnen sinnlos erschien, gegen die mächtige Konkurrenz vorzugehen. Doch dann kam der iPod und nun sagt jeder wie clever diese Leute doch eigentlich wären. Auch am "sexy" Design des iPods habe dies gelegen und man sei bei Nintendo auch darum bemüht. Mit lachen gab Reggie allerdings zu, dass dies beim GameCube nicht unbedingt der Fall war, aber man lerne von den Fehlern.

http://www.e3expo.com oder noch mehr Online im Mai?

Noch einmal wurde direkt nach einem möglichen Online Netzwerk gefragt, welches eventuell auch dem Revolution dienen könnte, worauf hin Reggie antwortete: "Ja, wir werden über dies bei der Grundsatzrede Ankündigungen machen. Und es wird eine Menge Aktivität zwischen jetzt, über die E3 und dem Jahresende geben, die wir teilen werden. Wir werden noch dieses Jahr Wireless mögliche Spiele auf dem NDS veröffentlichen. Könnte diese Plattform mit dem Revolution kompatibel sein? Zweifellos, könnte es. Wir werden heute und bei der E3 mehr über dies sprechen."

Taschenmonster im Heimeinsatz...

Zum Ende fragte man nach dem Pokemon Spiel Pokemon XD, welches auf den Ankündigungslisten für den GameCube steht. Reggie bestätigte noch einmal eine frühere Aussage von Shigeru Miyamoto, nach der es sich tatsächlich um ein RPG im Stil der bekannten Game Boy Advance Pokemon Spiele, wie Rubin und Saphir, handeln soll.

Quellen: IGN/1up
 

MrBurns

Bekanntes Mitglied
Hmm also ich glaube ja mal, dass der Revo für die "revolutionären titel" etwas anderes bieten wird als Standard-Controller. Daher könnte ich mir auch gut vorstellen, dass die alten Controller weiterhin für die Standardgames genutzt werden könnten. Naja, reine Spekulation meinerseits.^^
 

Caesar III

Oh Noes
wenn der orginal revo controller mit motion sensoren und und und ausgestattet ist, wie will man da gescheit zelda oder metroid zocken? daher auch controllermässig abwärtskompatibel. so denk ich mir das.
 

Tabris

Jiyuu Tenshi
Der Controller wird schon nicht so abgefahren, sonst hätten 3rd Parties mit Umsetzungen von PS3 bzw. Xbox2 ja auch ihre Probleme. Ich sagte nur, dass man sich nicht zu sehr am Cube-Controller festhalten solle. Nintendo hat bisher jede Generation einen Controller mit komplett anderem Layout rausgebracht und das wird dieses Mal wohl auch so sein.

Die Abwärtskompatibilität muss das nicht stören oder hatte jemand Probleme, Ocarina of Time mit dem Cube-Controller zu spielen?
 

Bronson

Neuling
GDC: Interview mit Reggie Fils-Aime von Nintendo

12.03.05 - Nach Nintendos Revolution Ankündigung sprach Gamespot mit Reggie Fils-Aime, dem Executive Vice President of Sales & Marketing von Nintendo of America. Die wichtigsten Infos in der Zusammenfassung:

- Revolution wird in der Lage sein, sich via Wi-Fi ins Internet einzuwählen. So kann man gegen Freunde aus der Nachbarschaft oder der ganzen Welt online gegeneinander spielen.

- Wenn Nintento sagt 'Wi-Fi fähig', würde man drahtloses Spielen über das Internet meinen; das gilt sowohl für Revolution als auch Nintendo DS.

- Weshalb es zu dem Richtungswechsel von Nintendo gekommen ist, Online-Spielen zu ermöglichen, kann Fils-Aime nur teilweise beantworten: Einige Entscheidungen wurden vor seiner Zeit bei Nintendo gemacht, so dass er dazu nichts sagen kann. Er erklärt, dass Nintendo immer daran geglaubt hat, eine Gemeinschaft zu erschaffen, ein Gruppe Fans, welche mit Nintendos Systemen spielen.
Jetzt hat Nintendo die Möglichkeit eine sinnvolle Infrastruktur anzubieten, die finanziell realisierbar ist. Außerdem kann man dem Spieler diese Infrastruktur kostenlos zur Verfügung stellen.

- Internet-taugliche Spiele für Nintendo DS kommen in den USA im 4. Quartal 2005 auf den Markt.

- Die weltweite Entwicklergemeinschaft hat erst 30 Prozent des Potentials genutzt, das im Nintendo DS steckt. Deshalb spricht Nintendo mit vielen Entwicklern, um ihnen zu zeigen, was NDS alles kann.

- Über eine mögliche Veröffentlichung des Play-yan wird auf der E3 gesprochen.

- Auf der E3 wird Revolution keine große Präsenz am Messestand von Nintendo einnehmen, GBA, NDS und GC sollen dort im Mittelpunkt stehen. Über die neue Konsole wird allerdings auf der Pressekonferenz gesprochen, ebenso wird man mit Handelspartnern reden. Möglicherweise wird man auch hinter den Kulissen ein paar Dinge zeigen.

- Zelda (GC) wird auf der E3 spielbar sein, doch noch vor Messebeginn will Nintendo neues Material enthüllen. Auf der Messe selbst könnte Zelda das wichtigste Thema von Nintendo sein und entsprechend groß am Messestand präsentiert werden.

- Von Zelda wird es eine 'Super Premium Edition' geben, die auf der E3 vorgestellt wird. Der Inhalt ist noch unklar.

- Im Vergleich zu Sonys PSP (USD 250) betont Fils-Aime, dass Nintendo DS (USD 150) und GBASP (USD 79) erschwinglicher für den Kunden sind. Außerdem sei Nintendos Software innovativer.


Gf
 

Bronson

Neuling
Also das wichtigste Thema von Nintendo auf der E3 ist nicht der Revolution sondern Zelda?! :rolleyes:

Ich weiß schon lange das Sie in Zukunft gegen die großen keine Chance haben werden, wollte es aber nicht sagen, hier passt es aber gut hin: Guten Nacht Nintendo! ;)

Sie hätten sich besser an M$ orientieren sollen als an Sony, wenn der PS3 Hype dann erst losgeht, wird er ein riesen Schatten über den Revolution legen!
 
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