Willkommen im Club. Habe seit Fifa auf dem 486er fast alle Fussballspiele gezockt. Kickoff und Co auf dem Amiga mal ausgenommen. Als es noch kein PES gab, hat man entweder International Superstar Soccer auf N64 gezockt oder jeglichen Fifa Teil. Es gab halt nichts besseres. Aber irgendwann gings einem halt auf den Geist, dass Fifa immer fast gleich leicht zu bewältigen war und es zu unrealistischen Ergebnissen kam, aufgrund schlechter KI. Es wurde primär 2002 umgesattelt auf PES und Fifa nur sekundär gezockt. Doch auch wenn PES realistischer ist, gibt es bis zur 5. Version genauso vereinzelt Macken...
Und glaub mir, ich bin der letzte der gedacht hätte, dass Fifa dermaßen realistisch ausfallen könnte, wie es in der Xbox360 Version nun ist.
Nein, ich habe mich auch nicht von der Grafik, welche übrigens exzellent ist, blenden lassen. Ich hab ausführlich auf das Gameplay geachtet und viele Spielzüge so gespielt wie in PES um zu sehen wie sich die KI verhält.
Mit einem Wort: REAL! Und diesmal wirklich. Es ist göttlich zu sehen, wie sich Spieler bei einer Ecke freilaufen, Spieler verkorksten Pässen entgegenlaufen, Spieler den Ball abschirmen. Das Spiel ist endlich wieder mit realer Geschwindigkeit und nicht ein langsames zuckeln, weil das Spiel grafisch zu überlastend für die alte Hardware war. Endlich lassen sich ganz einfache Manöver kinderleicht über den 2. Analogstick steuern. Endlich ein Schiri der realistisch pfeift und exakt sieht, von wo man gegrätscht hat und ob man den Ball berührt hat. Eine noch perfektere Vorteilsauslegung als in PES5! Ich habe so viele Fussballgames gezockt, dass mir die üblichen Macken der anderen Games sehr wohl bewusst sind. Fifa06 für XBOX360 hat mir keine einzige davon gezeigt.
Dieses Spiel hat es nicht verdient den verwechselnd schlechten Multiplattformtitel Fifa06 als Namen zu bekommen. Es hätte einen anderen Namen verdient, da es EIN KOMPLETT ANDERES SPIEL als die normal 06er Version ist.