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Ratchet & Clank2

Veil

Flamenco turistico
Es ist ganz sicher keine wirklich intelligente Entscheidung beide Titel in so knappem Abstand zu veröffentlichen (R&C 2 kommt btw am 19.11. @ Alex :D), aber anders geht es nicht. Wenn man Jak 2 auf nächstes Jahr verschiebt, verpasst Naughty Dog die Feiertage. Andererseits kann R&C 2 nicht verschoben werden, da für November 2004 schon der dritte Teil in den Startlöchern steht (auf dem Sony Gamers Day bestätigt).

Ich für meinen Teil hole mir beide Spiele und auch Beyond Good & Evil. Mein einziges Problem ist, welches ich zuerst kaufen soll. Jak 2 sieht sehr verführerisch aus, andererseits gibt meine Neuhier keine Ruhe bevor ich nicht die neuen Gameplayelemente in R&C 2 gesehen
 

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
Imo sind vier Wochen Zeitabstand völlig in Ordnung, da finde ich den kurz hintereinander stattfindenden Release der Ubisoft Games Beyond Good & Evil und Prince of Persia viel extremer. Sollen beide innerhalb einer Woche erscheinen
 

Alex

El Toxico
Wiedermal absolut geile, neue Movies in Direct Feed Qualität:

Intro:
http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/RC2/RC-1.mpg

Gameplay:
http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/RC2/RC-2.mpg
http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/RC2/RC-3.mpg
http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/RC2/RC-4.mpg
http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/RC2/RC-5.mpg
http://www.gameinformer.com/Images/downloads/movies/RC2/RC-6.mpg



und das zugehörige Hands-On von Gameinformer:

Even though I’m a big fan of platformers and have been since my days back on the NES, I’ve been disappointed in the past few years. Seeing gaming technology advance so quickly, it’s seemed like the platforming games were being left in the dust for more trendy and hip genres. With the monumental release of Mario 64 for the Nintendo 64, my wildest dreams suddenly came true, but also my most horrid nightmares. With the sudden influx of platforming games, and a large number of them being mediocre or redundant, I was once again faced with a quandary. Is a platform game OK just for the sake that it’s a platform game, or does quality really win out over quantity? And, can a platform game deliver the action that I crave, while still staying true to its roots? Well, just having sat down for some serious time with Insomniac Games’ Ratchet And Clank: Going Commando, I’m relieved to say that quality does indeed matter and the fine line between quality platforming and intense action does exist somewhere other than in my imagination.

Staying true to much of what made the first Ratchet And Clank such a success for the PS2, Ratchet And Clank: Going Commando takes the bar that its predecessor set and launches it into the sky. Those familiar with the series will instantly recognize the distinct attitude and humor of the first. As the game opens, Ratchet and Clank are being interviewed by some news reporters, inquiring what the two have been up to after saving the world in their first adventure. Well, to be blunt, they haven’t been up to much and are itching for action. Enter Abercrombie Fizzwidget, an eccentric and Don King-talking CEO of Mega Corp., a universal conglomerate based in the Bogon galaxy. He “kidnaps” our heroes and tells them that he has a mission for them. Someone has stolen the proto pet, a cute little critter that if misused, is capable of unleashing galaxy destroying powers. Ratchet and Clank must get the proto pet back and save the universe. The only clues that the daring duo have to go on is a grainy video feed from a surveillance camera showing a mysterious enemy stealing the little critter. And, with that, the two jet off in their spaceship, determined to get to the bottom of the theft. From the start, players will take control of Ratchet, who thankfully, controls pretty much like he did in the first game. Using your ship, you’ll have the ability to travel to different planets to complete mission objectives and gather more clues while st
aying hot on the trail of the proto pet thief.

Gamers will notice two new meters that appear onscreen while you are using your weapons. A sort RPG-ish system now rewards players with weapon upgrades after you’ve used them a certain amount of time in battle. Not only does it keep you motivated to bust out the big guns quite a bit, it also keeps you on your toes because you’ll need certain weapons for certain situations and an upgraded weapon is most certainly more effective than a weaker one. You may favor the rocket launcher for most battles, but you can be sure that you’ll be placed in a situation where that weapon may not be the best choice. Also, throughout the game you’ll pick up bolts from defeated enemies which can be used to buy items and weapon mods that can add attributes to your big guns. One mod will make your shots shoot out bolts of electricity upon impact, arcing to any other nearby enemies and damaging them as well. Another interesting mod allows some of your guns to auto target foes in your way, instead of just having to shoot in their general vicinity to score kills.

In fact, the game is all about upgrades and tweaks to your available items and weapons. With the weapon upgrade system I mentioned earlier, your guns will seemingly take on a life of their own, going from normal to super versions. Beating the game and then running through it again with a maxed out weapon will also allow you to upgrade your firepower to mega standards. Ratchet will also be able to buy new armor throughout the course of the game, which helps to alleviate some of the damage that is unleashed upon him. All these upgrades cost bolts, though, so you’ll need to ration your money wisely. Also, you’ll have access to some of the weapons from the first game in the series. If you have a save on your memory card from that game, you’ll be able to score the weapons free of charge from a wandering gadgetron vendor that you’ll encounter every now and then during your travels. If you don’t have the save on your memory card, the weapons are still purchasable, but will cost you bolts to acquire.

Players this time will also get to control Clank once again, and there have been some notable upgrades to the little fella since Ratchet And Clank. Clank is able to control various robots and machines that he comes into contact with during his levels, to which he can issue orders or commands to. We won’t spill the beans on all the various kinds of bots that he can control, but we will reveal the microbot. The microbot, although small, can attack enemies and can also open locked doors that would have been previously inaccessible without them. Overall, the Clank levels and the wide array of actions he can perform help to create a nice contrast to the sheer level of destruction you’ll be unleashing while playing as Ratchet.

And, as if I hadn’t already touted the sheer number of upgrades and bonuses, extra content junkies will squeal like little girls when they get a glimpse of the enormous amount of bonus content that is available in this game. First, beating the game will unlock the Challenge Mode. In this mode, you’ll be placed in a level that i
s absolutely swarming with enemies. Your objective: kill as many enemies as possible and stay alive. The more enemies that you kill without getting hit will add a multiplier to the number of bolts that you’ll receive when they’re destroyed. Potentially, you can rack up thousands upon thousands of bolts in this mode, which make the really pricey weapon upgrades and items that you’ll find later in the game a bit more affordable. You’ll have to be careful, though, as if you’re in the middle of a 15 multiplier and get hit by some stray enemy fire, your combo will reset. You'll still score the bolts up to when your multiplier ended, but for those gunning for the big bucks, it can put a switft end to your combo. And, while we don't want to give away too much of the sweet, sweet extra content, there are few things you should keep an eye out for. One particularly quirky little game has you trading weapons fire with some hostile sheep. And another has you scouring an exact replica of the Insomniac Games offices, where you'll uncover content that didn't make the final cut for the game and some other goodies.

Overall, this game has re-energized my faith in the platform genre, not only for its nonstop action, but also for having a personality and attitude that sets it apart from other games like it. Fans of the first game will certainly find something here to tickle their fancy…for a long time. But, those who possibly aren’t familiar with the series will also find an extremely deep and varied gaming experience that will hopefully make them fans of the genre for years to come.
 

Ede

Seggl
*Roar*
Die movies sehen wieder mal fantastisch aus.


Jak II oder Renate & Clank 2....Probleme,Probleme.
 

Enrico Pallazzo

Das Herzstück des Forums
großartige Movies, der November steht bei mir ganz im Zeichen der PS2. Ratchet & Clank 2, Prince of Persia, Beyond Good & Evil, Fifa 2004 .... :dead:
 

MarkKnopfler

´il Schlongo
cool!:eek:
imo besser als J2! die waffen sind ja megaklasse. die hoverbomb find ich extrem cool.:D
gab´s so teile auch im prequel? hab´s nir gespielt.:(
lediglich die fliegerei stößt mir echt übel auf. werd ich mir wohl nicht geben! scheisse!!!!!!!!!! was soll die fliegerei immer????
zum kotzen. :mad:

nur mit j&r hat das ganze absolut nichts mehr zu tun!
 

Alex

El Toxico
Zwar noch nichts Repräsentatives aber zumindest mal ein Fingerzeig von Wertung. ;)

Aus PSM:
Ratchet & Clank: Going Commando (Sony) - 10/10

@Ede mach mal bitte den Schreibfehler ausm Topictitel raus.:D
 

Ede

Seggl
Da muß Jak II wohl noch eine Weile warten. Oder doch nicht? Hach ,ich kann mich nicht entscheiden *rrr...*

Alex: wieso, schreibt man das nicht so? :D
 

Alex

El Toxico
Original geschrieben von Ede
Da muß Jak II wohl noch eine Weile warten. Oder doch nicht? Hach ,ich kann mich nicht entscheiden *rrr...*
Ich dachte du hasst es vorbestellt?:confused:

Hmm, also unbedingt warten würde ich nicht mehr drauf wollen, nachdem ich es jetzt angespielt hab.:D
Dark Chronicle will allerdings auch gespielt werden...

:mf:
 

Ede

Seggl
Ja, ich habe es vorbestellt. Was mich aber nicht daran hindern würde es abzubestellen/wieder zurückzuschicken (schreibt man das zusammen? :D )
 

Alex

El Toxico
Dann sollte es heute doch im Briefkasten liegen.
Fürs Abbestellen wohl etwas zu spät.:D

Zurückschicken würde ich es nicht, dafür is es definitiv zu gut. Außerdem sind es noch mehr als 4 Wochen bis R&C2.:)
 

Ede

Seggl
Weiß nicht ob es da ist, werde heute abend gleich den Briefkasten checken :)

Das "Problem" ist Dark Chronicle. Das Spiel ist der absolute Oberhammer und wird mich noch Wochen beschäftigen. Deshalb kann oder muß entweder Jak II oder R&C 2 warten ;)
 

Mächtle

Forenuser
Mich spricht das game überhapt nicht an.Die Grafik ist mir zu eintönig und das Spielprinzip (Neue levels freischalten) ist zu veraltet und langweilig :( oder hat sich da was geändert?

nee ich bleibe lieber bei jak 2 :)
 

Veil

Flamenco turistico
Original geschrieben von Die Macht
Mich spricht das game überhapt nicht an.Die Grafik ist mir zu eintönig und das Spielprinzip (Neue levels freischalten) ist zu veraltet und langweilig :( oder hat sich da was geändert?

nee ich bleibe lieber bei jak 2 :)
Eintönig ist die Grafik sicher nicht, in themenbasierten Levels kann man eben nicht immer alle Farben verarbeiten, dafür hat man aber Unmengen von Details bei flüssiger Darstellung:



Und dass man neue Levels freischalten muss, stört mich überhaupt nicht, so kommt man wenigstens nicht durcheinander. Ausserdem wäre es blöd, wenn z.B. ein späterer Planet freigeschaltet wäre, auf dem man ein Utensil zum Weiterkommen unbedingt braucht. Woher soll man dann etwa wissen, wo das Utensil ist?
Ich konnte mich bislang auch nicht entscheiden, aber die Tatsache, dass Jak 2 ein Speicherfresser ist (ich kämpfe gerade mit meiner Memory Card um Platz :D), hat das Urteil zu Gunsten von R&C 2 verschoben...
 

Alex

El Toxico
Original geschrieben von Veil

Ich konnte mich bislang auch nicht entscheiden, aber die Tatsache, dass Jak 2 ein Speicherfresser ist (ich kämpfe gerade mit meiner Memory Card um Platz :D), hat das Urteil zu Gunsten von R&C 2 verschoben...
Na das ist mir doch glatt ein :breit: wert. Du kaufst dir allen ernstes ein Spiel nicht, weil der Spielstand zu groß ist?
Bei wieviel KB wäre denn die Schmerzgrenze gewesen?:D
 
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